Правила

Тег: чековая система ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 6

Деловые переговоры и сделки

Одной октябрьской ночью · Экономическая система

Экономика

Персонажи могут вести переговоры относительно купли-продажи и гонорара за услуги, используя чековую книжку для передачи денег.

На игре нет общеобязательных экономических взаимодействий, однако персонажи могут вести деловые переговоры даже во время приёма. Персонажи могут заключать сделки относительно купли-продажи, гонорара за предоставление профессиональных услуг и т.д. Для удобства моделирования у каждого персонажа есть чековая книжка. Если персонаж решает передать деньги, он выписывает чек на необходимую сумму.

Чеки и банк

Одной октябрьской ночью · Экономическая система

Экономика

Персонажи выписывают чеки, которые не обязательно кореллируют с реальными деньгами, и не могут обращаться в банк.

Некоторые персонажи могут выписывать чеки, зная, что те не будут обналичены, например, когда сумма превышает баланс на их банковском счету. Обращение в банк во время игры невозможно, и поэтому необходимо находить другие способы защиты от мошенничества.

Масштаб цен

Одной октябрьской ночью · Экономическая система

Экономика

Существуют разные ценовые категории на услуги и товары, например, 1 фунт за неделю работы разнорабочего и 150000 фунтов ежегодного дохода графа.

Масштаб цен в игре выглядит следующим образом: 1 фунт в среднем зарабатывает разнорабочий или уличный продавец за неделю. 2 фунта стоит портрет-дагерротип, 3 фунта – полный мужской костюм в бедных районах Лондона. 5 фунтов стоит обед в первоклассном ресторане, 20 фунтов в год зарабатывает служанка, а 150000 фунтов является ежегодным доходом графа Дерби. --- В игре присутствует система масштабирования цен, которая позволяет определять стоимость продуктов и услуг, от зарплат до предметов. Например, 1 фунт в среднем получает рабочий, 2 фунта стоит портрет дагерротипа, 5 фунтов стоит ужин в ресторане и так далее. Эти примеры дают ориентир для соблюдения реалистичности в экономических взаимодействиях между персонажами. --- Масштаб цен устанавливает ориентиры для расчетов в игре. Примеры цен: 1 фунт — неделя работы у разнорабочего, 2 фунта — портрет, 5 фунтов — обед в ресторане, 8000 фунтов — ложа в театре, 30,000 фунтов — годовое содержание для принца, 150,000 фунтов — годовой доход для графа Дерби. Эти параметры служат для формализации взаимодействий между персонажами и ожиданий от сделок.

Экономические взаимодействия

Одной октябрьской ночью · Экономическая система

Экономика

На игре нет обязательных экономических взаимодействий, но персонажи могут вести деловые переговоры и заключать сделки.

Персонажи могут свободно заключать сделки во время игры, включая куплю-продажу и гонорары за профессиональные услуги. Необходимо понимать, что нет обязательных экономических взаимодействий, и персонажи могут действовать по собственному усмотрению. Основное внимание уделяется интересам персонажей и их взаимодействию.

Чековая книжка

Одной октябрьской ночью · Экономическая система

Экономика

Каждый персонаж имеет чековую книжку для передачи денег с помощью выписанных чеков.

Каждый персонаж в игре имеет чековую книжку, что позволяет моделировать экономические взаимодействия. Если персонаж хочет передать другому персонажу определённую сумму денег, он выписывает чек на указанную сумму. Персонажи могут выписывать чеки на сумму, превышающую их банковский баланс, но необходимо учитывать, что возможности обналичивания чеков в игре нет.

Общие принципы экономики

Одной октябрьской ночью · Экономическая система

Экономика

Взаимодействия с деньгами зависят от персонажа; чеки позволяют модели финансовые операции.

На игре отсутствуют общие обязательные экономические взаимодействия. Тем не менее, персонажи могут заключать сделки относительно купли-продажи, оплаты услуг. Каждый персонаж имеет чековую книжку, с помощью которой могут выписать чеки на сумму, которую они хотят передать. Можно обналичить чек только с согласия мастеров в рамках сценария. Возможные финансовые операции и их законность выпускаться заранее согласовывать.