Правила

Тег: технологии ✕ сбросить
Категория: Все Магия 1 Ремесло 6 Другое 5

Процесс крафта

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по крафту

Ремесло

Крафт осуществляется на фабрикаторах, с помощью отработанных и специальных программ, требуются навыки.

Крафт в игре реализуется через использование фабрикатора, который может быть общего или личного использования. Для создания предмета необходимо загрузить нужные ресурсы и внедрить технологическую программу. Уровень навыка 'Крафт' определяет возможности создания, а также доступность некоторого оборудования. В случае навыка 'Кулинария', крафтируются съедобные предметы и необходимо учесть условия окружения.

Производство товаров

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по крафту

Ремесло

Товары крафтятся на Городском Фабрикаторе или Малых Фабрикаторах.

Для создания товаров используются технологии, загруженные в Фабрикаторы. Малый Фабрикатор может производить один товар за раз, а Городской Фабрикатор имеет более широкий ассортимент. Крафт требует наличия необходимых ресурсов и технологий. .

Технологическая программа

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по крафту

Ремесло

Внедрение ТП необходимо для запуска крафта.

Для каждого товара в игре требуется Технологическая Программа (ТП), которая внедряется в Фабрикатор. После внедрения ТП игрок сможет производить указанный товар при наличии необходимых ресурсов. ТП могут зарабатывать персонажи с определёнными навыками.

Управление производством

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по крафту

Ремесло

Фабрикаторами управляют персонажи со специальными навыками.

Персонажи с навыком “Крафт 1-го уровня” могут управлять производственными Фабрикаторами. Каждый Фабрикатор может модернизироваться, чтобы увеличить производительность. Судьба добычи ресурсов, необходимых для крафта, зависит от игрового процесса и способностей персонажа.

Создание предметов

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Создание и модификация предметов

Ремесло

На 1 уровне возможно создавать предметы в мастерской с применением Фабрикаторов.

На 1 уровне персонажи имеют возможность создавать предметы в Мастерской, используя Фабрикаторы. Это работа с внедренными Технологическими Программами, позволяющая создавать простые предметы. На 2 уровне персонажи могут проводить модификацию уже созданных предметов, используя программы и технологии, являющиеся более сложными. С каждым новым уровнем улучшается качество создаваемых предметов и добавляются новые возможности модификации.

Разработка технологий

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Создание и модификация предметов

Ремесло

На 3 уровне возможно внедрение сложных технологий и программ.

На 3 уровне персонажи могут разрабатывать и внедрять Сложные Технологические Программы, что расширяет их возможности в крафте объектов и предметов. Это требует дополнительных ресурсов и знаний в области информации о технологии. На 4 уровне персонажи становятся способны к созданию Уникальных Технологических Программ, предоставляющих уникальные возможности для крафта и модификации.