Правила

Тег: эффекты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 8 Магия 13 Медицина 9 Другое 36

Огнестрельное оружие: правила использования

ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история · Боевая система

Боевка

Огнестрельное оружие замедляет цель при 3 попаданиях на 30 секунд и оглушает на 3 минуты.

Использование огнестрельного оружия предполагает следующие правила: - При 3 попаданиях цель замедляется на 30 секунд. - Одно попадание оглушает цель на 3 минуты. - Огнестрельное оружие может быть использовано только согласно правилам крафта и доступным ресурсам. Важно: при использовании усиленных боеприпасов необходимо фиксировать их эффект отдельно на игровых карточках.

Эффекты боевых чар

Однажды в Америке. Игра 4 · Боевые чары

Боевка

Разные боевые чары наносят различные эффекты на жертву.

Каждая боевое заклинание имеет свои специальные эффекты: - Эффекты боевых чар Симпла могут иногда проявляться как временные покалывания или ограничение движений на короткие промежутки. - Эффекты боевых чар Максима могут приводить к полному падению. - Эффекты боевых чар Ультима, как правило, ведут к серьёзным нарушениям, которые могут даже закончиться физической потерей способности к передвижению или дезориентацией.

Дистанция и зона видимости

Однажды в Америке. Игра 4 · Боевые чары

Боевка

Чары действуют только в пределах 2-7 метров и только если противник виден не менее чем на 2/3 тела.

Все чары применяются по дистанции, которая измеряется «на глаз». Существует три типа дистанции для применения чар: 0-2 метра, 2-7 метров и контактные. Зону видимости необходимо соблюдать: чтобы использовать на противника чару, он должен быть открыт для вашего поля зрения не менее чем на 2/3 его тела. Голова считается за 1/3 тела!

Правило трех заклятий

Однажды в Америке. Игра 4 · Боевые чары

Боевка

Запрещается применять две одинаковые боевые чары подряд. Нарушение приводит к потере булавки витальности на 15 минут.

В последовательности из трех примененных вами подряд боевых чар не может быть двух одинаковых заклятий (даже разного уровня). Если правило нарушено, то ваш персонаж теряет 1 булавку витальности и возможность колдовать и драться на 15 минут. Однако вторая пара чар, после которой вы «надорвались», сработала.

Уровни боевых чар

Однажды в Америке. Игра 4 · Боевые чары

Боевка

Существует три уровня боевых чар: Симпла (5 минут), Максима (15 минут) и Ультима (30 минут).

Боевые чары делятся на три уровня: 1. Симпла — доступен всем волшебникам, длительность эффекта 5 минут. 2. Максима — доступен всем волшебникам, которым на момент игры исполнилось 17 лет, длительность 15 минут. 3. Ультима — ограниченно доступен всем волшебникам, которым на момент игры исполнилось 33 года, длительность 30 минут. --- Каждая атака или защита с помощью боевых чар категориями делится на три уровня: - **Симпла** (действует 5 минут): Применяется основными волшебниками. - **Максима** (действует 15 минут): К доступу требуется минимум 17 лет. - **Ультима** (действует 30 минут): доступ к ней получают всем, кто достиг определенного возрастного лимита или при особых обстоятельствах. На каждый уровень чары должна быть соответствующая стойка выполнения.

Правило трёх заклятий

Однажды в Америке. Игра 4 · Боевые чары

Боевка

В последовательности из трех использованных боевых чар не может быть двух одинаковых (даже разных уровней).

Правило трёх заклятий запрещает игрокам использовать подряд два одинаковых заклинания в одной последовательности из трех. Например, можно произнести последовательность: «Ступефай, Инкарцеро, Силенцио», но нельзя: «Ступефай, Ступефай, Менто Менорес!». Это правило не распространяется на щиты и имеет несколько исключений, но может вызвать негативные последствия, такие как потеря 1 булавки витальности в случае нарушения правил, и последующий период бездействия на 15 минут. Эта мера предназначена для того, чтобы избежать чрезмерной нагрузки на магическую энергетику волшебника.

Боевые чары: исполнение и эффекты

Однажды в Америке. Игра 4 · Боевые чары

Боевка

Боевые чары имеют разные уровни, длительность действия, и могут быть использованы в зависимости от расстояния до цели.

Боевые чары делятся на три уровня: - Симпла — доступны всем магам. - Максима — доступны для волшебников старше 17 лет. - Ультима — доступны для магов старше 33 лет. Чары различных уровней также могут иметь различные эффекты. Например, Симпла — 5 минут, Максима — 15 минут, Ультима — 30 минут. Боевые чары могут требовать совместного действия с определенными жестами во время первой активации. Чары могут действовать на определённой дистанции от 0-7 метров. Чары уровня Ультима могут также быть наложены на себя, если на того, на кого они наложены, имеется соответствующее разрешение от мастеров.

Типы гранат и их эффект

"Steam - Navigator " · Гранаты

Боевка

Гранаты бывают ранящие и усыпляющие, усыпляющие действуют 5 минут.

Гранаты являются важной частью игровой механики и используются следующим образом: — Осколочные гранаты содержат конфетти и атакуют персонажей, нанося ранения от легкого до тяжелого. — Усыпляющие гранаты имеют блестки и действуют в радиусе 2 метров от эпицентра взрыва, усыпляя на время 5 минут, после чего персонаж приходит в себя. — У игроков должно заранее быть представление о том, какие гранаты они используют и какие последствия они могут иметь. Необходимо также следить за радиусом действия гранат.