Правила
Тег: фулл-контакт
✕ сбросить
Маркер контактности
РИ "За ночью наступает рассвет..." · Фулл-контактная боевая система
Три уровня маркера контактности: Красный (без фулл-контакта), Желтый (лайт режим), Зеленый (фулл-контакт).
В игре используются три маркера контактности для определения уровня допустимого контакта в бою:
- Красный: игрок не готов к фулл-контакту, возможен только бой по модели.
- Желтый: игрок готов к лайт режиму фулл-контакта, бой по модели с театральным отыгрышем.
- Зеленый: игрок готов к полному фулл-контакту, возможен бой без карточного моделирования.
Каждый игрок должен чётко обозначать свой маркер для безопасности всех участников в бою.
Правила боя
РИ "За ночью наступает рассвет..." · Фулл-контактная боевая система
Используется карточная система, где оба игрока берут карту. Выигрывает тот, у кого значение "Карты Силы" выше.
Во время боевого взаимодействия обе стороны конфликта достают по одной карте.
- У кого значение «Карты Силы» выше, тот считается победителем.
- Исходя из разницы значений, мы определяем количество урона, которое несет проигравшая сторона в виде потерянных «хитов».
Количество потерянных «хитов» влияет на физическое состояние персонажа, что фиксируется в «Карте Состояния». Этот процесс позволяет динамично оценивать состояние персонажа и его возможности после боевых действий. Более подробные правила и механики боя изложены в полном документе, доступном по ссылке.
Правила фулл-контактной боевки
РИ "За ночью наступает рассвет..." · Фулл-контактная боевка
Фулл-контактное взаимодействие проводится при строгом соблюдении безопасности, никто не должен пострадать.
Фулл-контактная боевка является моделью боя и не должна приводить к реальным травмам участников и зрителей. Все бойцы должны следить за безопасностью, и любые действия, приводящие к травмам, строго запрещены. Эта система направлена на создание безопасной и увлекательной игровой атмосферы, где игроки могут сражаться, не опасаясь за своё здоровье. Весь процесс должен проходить в рамках правил, оговоренных заранее.