Правила
Тег: расовая механика
✕ сбросить
Хитовая система поражений
Mass Effect: Цитадель. Район Закера · Боевая система
Хитовая система: 1 хит соответствует 1 единице здоровья. Хиты подразделяются на нательные, броневые и щитовые.
Система здоровья персонажа в игре строится на хитах. Базовые нательные хиты определяются расой персонажа (например, люди — 2 хита, кроганы — 4 хита). Также есть хиты от брони и щиты. При получении урона хиты снимаются в следующем порядке: сначала — щиты, потом — броня и только потом — нательные хиты. С точными параметрами и механикой работы различных элементов системы можно ознакомиться в правилах соответствующего раздела.