Правила
Потасовка
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевая система
Потасовка — это непреднамеренное сражение, начатое атакой одного игрока на другого.
Основное правило боя
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевая система
Бои происходят только в игровом контексте, применение грубой силы запрещено. Сражения имеют фиксированные локации.
Дуэль
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевая система
Дуэль — это согласованный бой между двумя игроками с заранее оговоренными правилами.
Общие правила боя
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевая система
Сражения происходят в игре, запрещены грубая сила и насилие. Сражения могут быть: дуэли, потасовки или команды.
Выбор классов и оружия
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевая система
Игроки могут быть мечниками или лучниками в зависимости от полученной отметки класса. Мирные жители могут защищаться, но не участвовать в боях.
Стиль 4 - На повязках
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевая система
Игра на повязках, где необходимо сорвать все ленточки у монстра, нельзя касаться своих лент.
Стиль 1 - На картах
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевая система
Бой длится 10 раундов, игроки и монстры выкладывают карты действий. Победа — когда здоровье противника опускается до 0.
Стиль 2 - На тямбарах
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевая система
Бой с использованием мягкого оружия (тямбары). Цель — поразить монстра в поражаемую зону. Возрастающая жестокость непозволительна.
Стиль 3 - На кубах
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевая система
Броски кубов для определения порядка ходов в бою, с возможностью применения оружия для нанесения урона.
Основы боя: удар, защита и последствия
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевая система
Каждый удар является смертельным. Рикошеты не учитываются, считаются только прямые попадания. При касании одежды или волос противника — он считается поражённым.
Лимит на смерти в бою
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевая система
Во время боя может погибнуть не более 4 человек.
Правила после боя: сбор вещей и перемещение
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевая система
После боя все оружия и предметы, которые были у поражённого игрока, переходят к команде противника. Запрещено атаковать после боя, если у противника нет участников.