Правила

Тег: неистовые способности ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 8

Фанатизм

ПРИ "Мордхейм 2019" · Берсерк

Боевка

Может продолжать бой на грани смерти с 3 хитами и получает меньший урон от заклинаний.

Если количество хитов персонажа падает до 0, он может использовать навык Фанатизм, сорвав с себя браслет и продолжив бой с 3 хитами. После этого он получает только 1 хит урона от любых заклинаний, способности и магических снарядов. Однако, после боя, он неминуемо умирает и отправляется в Царство смерти.

Боевое безумие

ПРИ "Мордхейм 2019" · Берсерк

Боевка

Иммунитет к Страху, Внушению и Очарованию.

Этот навык предоставляет персонажу иммунитет к эффектам Страха, Внушения и Очарования. Он делает персонажа более устойчивым к психологическим манипуляциям во время игры, позволяя ему действовать свободно в боевой ситуации.

Ярость и Живучесть

ПРИ "Мордхейм 2019" · Берсерк

Боевка

Игнорирует урон от первого физического попадания в бою и не умирает в состоянии Тяжёлое ранение.

Навык Ярость позволяет персонажу игнорировать урон от первого физического попадания в ходе боя, что дает ему тактическое преимущество. В дополнение, навык Живучесть приносит персонажу возможность выжить даже находясь в состоянии Тяжёлое ранение, тем самым увеличивая его шансы остаться в игре в критической ситуации.

Регенерация и Телосложение

ПРИ "Мордхейм 2019" · Берсерк

Боевка

Восстанавливает все хиты через 15 минут после боя и добавляет 1 дополнительный хит.

Навык Регенерация позволяет персонажу восстановить все потерянные хиты в течение 15 минут после завершения боя, при условии, что его не добили враги. Это эффективно помогает поддержать персонажа в активной борьбе. Навык Телосложение добавляет 1 дополнительный нательный хит, что увеличивает общую живучесть персонажа.

Боевое безумие

ПРИ "Мордхейм 2019" · Берсерк

Боевка

Иммунитет к Страху, Внушению и Очарованию.

Персонаж, обладающий навыком "Берсерк", получает иммунитет к эффектам Страха, Внушения и Очарования, что позволяет ему оставаться в боевом состоянии даже при наличии магических атак. Этот навык позволяет взаимодействовать с другими персонажами, что делает его ценным в условиях конфликта и сложных социально-ситуационных взаимодействий.

Ярость

ПРИ "Мордхейм 2019" · Берсерк

Боевка

Игнорирует первое физическое попадание в бою.

При атаке персонажа с использованием навыка "Ярость" он игнорирует урон от первого физического попадания в бою. Это позволяет ему продолжать сражаться и не отходить от боя в момент, когда многие другие персонажи могут уже проявить слабость. Навык активируется автоматически при первом попадании.

Регенерация

ПРИ "Мордхейм 2019" · Берсерк

Боевка

Восстанавливает все хиты через 15 минут после боя, если персонаж не был добит.

Навык "Регенерация" позволяет персонажу восстановить все хиты в течение 15 минут после завершения боя, при условии что он не был добит. Это создает уникальную ситуацию, когда персонаж может временно отойти от активного боя, затем вернуться к жизни и продолжить игру, если не проявляет пассивности. После активации навыка персонаж должен воздерживаться от атак.

Фанатизм

ПРИ "Мордхейм 2019" · Берсерк

Боевка

Может сражаться на грани смерти, игнорируя первые 3 хита.

Навык "Фанатизм" позволяет персонажу продолжать сражаться даже при падении его хитов до нуля. Вместо того, чтобы уходить в состояние Тяжёлое ранение, он может запустить этот навык, что позволяет ему сражаться в течение своего последнего боя. После исчерпания этого ресурса берсерк неминуемо умирает. Этот навык делает персонажа ценным в ситуации, когда нужно добиться победы любой ценой.