Правила
Тег: игротехнический бой
✕ сбросить
Процесс кулачного боя
Арканум: Перекрестки Таранта · Кулачные бои
Кулачные бои проводятся между двумя игроками с определением уязвимостей и шагами атаки.
Перед боем каждый боец тянет карточки, определяющие его уязвимости: голова, челюсть, ухо, корпус, ребра, живот. Уязвимости — это порядок ударов, которые нужно нанести для нокаута. Поединок начинается с броска монеты для определения инициативы, далее боец номер 1 поочередно атакует двумя ударами, указывая цели и медленно обозначая удары. Боец номер 2 отвечает на атаки, демонстрируя успех или неудачу в соответствии с уязвимостями. Возможные реакции: "ХА!" - удар не в уязвимость, "ОХ!" - удар не в правильном порядке, "УУУХ!" - удар в правильной последовательности.
Определение победителя
Арканум: Перекрестки Таранта · Кулачные бои
Бой продолжается до нокаута или окончания 12 раундов.
Победитель определяется следующим образом: бой продолжается либо до нокаута, когда один из бойцов выполняет правильную последовательность ударов по уязвимостям противника, либо если 12 раундов завершаются без нокаута. Если в конце 12 раунда ни один из бойцов не достиг нокаута, судья определяет победителя на основе количества правильно угаданных уязвимостей. В случае равенства объявляется "ничья". Нокаут отыгрывается уходом в защитную позу, когда руки закрывают лицо.
Привилегия Чемпиона
Арканум: Перекрестки Таранта · Кулачные бои
Специальное правило для действующего Чемпиона, позволяющее блокировать одну атаку противника.
Во время боя с действующим Чемпионом, Чемпион имеет право один раз за поединок заблокировать атаку своего противника. Вместо обычной реакции на нападение, Чемпион заявляет "БЛОК!" и закрывает атаковую зону перчаткой, вызвав удар. Удар считается нанесенным, но результат остается неизвестным для оппонента, что создает дополнительное тактическое преимущество.