Каталог механик
Боевая система
Ролевой Турнир Подгорного Короля
ДругоеВ турнире используются поединки с 'очками жизни' и различными типами турниров.
Боевая система
Лестница Иакова
БоевкаСистема боёвки, где смерти нет, а количество боёв ограничено.
Боевая система Кальи и Нью-Йорка
Темная башня: All Hail
БоевкаСтандартная хитовая боевка с механизмами боя для разных игроков.
Боевая система и специальные возможности
Magnum Opus: Большая Игра
Боевкабоевая система, уворот, бой
Специальные возможности включают уворот, который стоит 2 эрга и защищает игрока от заклинаний на 3 секунды.
Боевая система с монстрами
After the Sun (После Солнца)
Боевкавзаимодействие с монстрами, бой с монстрами
Для победы над монстром необходимо назвать животное, соответствующее его стихии. Специфические манипуляции требуются для различных типов монстров.
Боевая система с саблей
Фехтшуле по длинному мечу «Руби-коли»
ДругоеБои ведутся по времени и баллам. Баллы начисляются за чистые удары в зависимости от их локализации на теле бойца.
Боевая система: Экзоскелеты и ТБК
ANGRY ZONE. Южный рубеж
Боевкаэкзоскелет, ТБК
Экзоскелеты и ТБК могут быть уничтожены определёнными способами: экзоскелет — 2 удара в уязвимые места, ТБК — 1 удар ножом или 1 попадание из Гаусс-пушки.
Боевая система: взаимодействия
ПРИ Пираты Ямайки 2026
БоевкаДневная и ночная боевка, правила для взаимодействий и ограничения в поселении.
Боевая система: зоны и оружие
Записки экспедитора Тайной канцелярии
Боевкабоёвка, зоны поражения, боевая система
Система с 4 поражаемыми зонами и разными типами оружия, нанесение урона варьируется. Базовое количество хитов — 3.
Боевая система: монстры
ANGRY ZONE. Южный рубеж
Боевкамонстры, контролёр, зомби
Разные виды монстров могут быть уничтожены разнообразными способами, в зависимости от их характеристик.
Боевая система: существа и стихии
After the Sun (После Солнца)
Боевкамонстры, стихии
Каждое существо связано с одной из пяти стихий и может быть побеждено путем названия соответствующего животного. Для сильных существ необходимо минимум два заклинателя.
Боевая система: фехтование
Лаик. Долг и честь.
Боевкабоёвка, фехтование
Контактная боевка с 3 хитов у каждого игрока. Удары и блоки зависят от уровня мастерства.
Боевая система: хиты и ранение
Однажды в Исландии
Боевкахиты, HP
Хитовая система: максимум 5 хитов, тяжёлые ранения, стабилизация с помощью перевязки.
Боевая система: человек-фауна
Точка Немо
БоевкаВзаимодействия между персонажами и фауной, включая стрельбу и рукопашный бой.
Боевая система: человек-человек
Точка Немо
Боевкастрельба, рукопашный бой
Система боевых взаимодействий между персонажами: стрельба и рукопашный бой с определением повреждений.
Боевка
Дюна: Тени над Ракисом
ДругоеБоёвка с зонами поражения, хиты, доспехи и правила ведения боя. Мертвый персонаж определяется по хитам.
Боевка
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка)
БоевкаБоевка на протектированном оружии с физическими правилами. Оружие ближнего боя не длиннее 120 см, огнестрельное — с расстояния не ближе 1,5 м. Оглушение и смерть через 10 минут без помощи.
Боевка
Лестница Иакова
БоевкаБоевка происходит в формате один на один или все против всех; смерти нет, возможны только ранения.
Боевка
Чужая Война: 20 лет спустя!
БоевкаТемпература на поле боя: для фехтования учитываются несколько факторов, в том числе количество игроков и боевые ситуации.
Боевка хитовая
Девять королевств
Боевкахиты, жизни
Боевка с хитовыми существами: люди — 2 хита, птицы — 1 хит, волки — 2 хита, медведи — 3 хита, чудовище — 5 хитов.