El Paso. Право на смерть
боёвка, зоны поражения
Динамичная боевка с использованием боевых заклинаний и холодного оружия, бой начинается с произнесения заклинания.
Антарктида
зоны поражения, боёвка
Боевая система с сосредоточением на жестах и действиях участников, с различными действиями, такими как атака, блок и побег.
Нашмир
Гуманизированная боевая система с хитовыми персонажами и использованием мягкого оружия.
Солнце над Араратом
боевка, боёвка, зоны поражения
Имитируется контактное боевое воздействие; игроки имеют 2 личных хита и могут использовать только допустимое оружие.
ДГК 2016
боевка, зоны поражения
Бой проходит в определённых зонах с ограничениями на поражаемые части тела. Участники имеют хиты в зависимости от доспехов.
Гуситские Войны - Чаша и Крест
Поражаемые зоны: корпус — 2 хита, руки и ноги по 1 хиту. Запрещённые зоны: голова, пах, кисти и ступни.
Амурское Албазино
бой, боевка, боёвка
Боёвка имитирует реальные боевые действия с использованием нательных и доспешных хитов.
Сильмариллион: Эпоха солнца
Флибустьеры. Шанс Моргана
Хитовая боёвка с 3 зонами поражения и различным оружием, наносящим разное количество хитов.
Капитан Морган-VII : Новые берега
Хита в боёвке: игроки имеют разные значения хитов в зависимости от костюма и положения (от 2 до 4 хитов). Удары снимают хиты в зависимости от типа оружия.
Унгерн
боёвка, боевые взаимодействия
Боёвка делится на две фазы: война и мирная жизнь. В бою используется набор бусин, которые обозначают силу персонажа.
Довольно Весёлая Республика
боевка, зональная система
Зональная система боя с разделением на территории и различные виды оружия, включая шумовое и страйкбольное.
Ведьмак - Меч Предназначения
боевка, поражаемые зоны
Боёвка с 4 зонами поражения: днём - полная, ночью - ограничена для некоторых частей тела.
КРИ "Сказка правда, в ней намек"
боёвка, альянсовые игры
Участие в боевых раундах, которое дает 1 очко победы за победу в каждом раунде. Захват точек интереса дает очки прокачки для улучшения отряда.
Готика II: Эхо войны
боёвка, хиты
Каждый персонаж имеет 2 хита, максимальное количество хитов - 6. Удары засчитываются только в поражаемые зоны, инициация смерти через 10 минут при отсутствии лечения.
Последнее испытание. Падение Истара.
Система боёвки с зональной механикой на основе ударов по различным частям тела, с использованием протектированного оружия.
На Западном фронте без перемен
боёвка
Боевая система с линиями обороны, захватом и контратакой укреплений.
Зональная боевая система с различными зонами поражения и хитами.
Пути Белерианда
Хитовая боёвка с 6 типами персонажей и 4 зонами поражения. Хиты: 1-6 в зависимости от расы и класса персонажа.
Смерть Фрундсберга
Хитовая боёвка с 3 зонами поражения, лёгкое оружие — 1 хит, тяжёлое — 2 хита, смерть через 5 минут без лечения.