На закате
зоны поражения, боёвка
Боёвка, в которой поражаемые зоны: корпус (2 хита), конечности (по 1 хиту). При попадании в защищенные зоны доспехи абсорбируют один урон. Смерть при тяжёлых ранениях происходит через 15 минут.
Рассвет Z
боевые взаимодействия, бой, хиты
Игроки имеют по 4 хита; попадание снимает 1 хит; критическое состояние после 4 хитов.
Аднажды в Овцепиках
боёвка, боевые взаимодействия
Боевые взаимодействия с использованию LARP оружия, зона поражения, наказания за травмы.
Одной октябрьской ночью
боевка, хиты, боевые взаимодействия
Хитовая боёвка: каждый игрок считает свои хиты, оружие наносит 1 хит по цветам ленточек, 2 хита за специальный случай.
Сокровища Аннуна
боёвка
Ларповый бой: запрещены удары по голове, паху, кистям и ступням. Бой ведётся один на один, удары наносят по одному хиту, пафосные удары — два хита.
Китеж-град 1704. Кукольные лики
Драки и сражения с легкими физическими прикосновениями, уровни урона от 1 до 5.
Антарктида
Боевая система с сосредоточением на жестах и действиях участников, с различными действиями, такими как атака, блок и побег.
Начало легенды. Обряд.
боёвка, зоны поражения
Ударная бойня с 4 зонами поражения, легкое оружие — 1 хит, тяжелое — 2 хита. Смерть через 10 мин без лечения.
Солнце над Араратом
боевка, боёвка, зоны поражения
Имитируется контактное боевое воздействие; игроки имеют 2 личных хита и могут использовать только допустимое оружие.
Лондон 1887
боёвка, хиты
Хитовая система поражения: у каждого персонажа 3 хита, поражение в области туловища снимает 2 хита, в руках и ногах — по 1 хиту. Запрещены удары в голову, шею, пах, кисти рук.
Этиго-но кадо: ветер перемен
Боевая система, включающая шесть зон поражения и механизмы атаки и защиты, где каждое оружие имеет свою длину цепочки повреждений и преимущества в зависимости от типа.
Флибустьеры. Шанс Моргана
Боёвка с 2 хитов на персонажа, удары в поражаемую зону (корпус и конечности), ограничения на удары в запрещенные зоны.
РИ "Joystealer"
Боевая система с поражаемыми зонами: корпус, конечности. Повреждение ведет к лёгким и тяжёлым ранениям.
ПРИ Готика II: Хоринис
Каждый персонаж имеет 2 хита, максимальное количество хитов - 6. Удары засчитываются только в поражаемые зоны, инициация смерти через 10 минут при отсутствии лечения.
Капитан Морган-VII : Новые берега
Хита в боёвке: игроки имеют разные значения хитов в зависимости от костюма и положения (от 2 до 4 хитов). Удары снимают хиты в зависимости от типа оружия.
Амурское Албазино
бой, боевка, боёвка
Боёвка имитирует реальные боевые действия с использованием нательных и доспешных хитов.
Сильмариллион: Эпоха солнца
Гуситские Войны - Чаша и Крест
боевка, зоны поражения
Зональная боевая система с различными зонами поражения и хитами.
Хитовая боёвка с 3 зонами поражения и различным оружием, наносящим разное количество хитов.
Унгерн
Боёвка делится на две фазы: война и мирная жизнь. В бою используется набор бусин, которые обозначают силу персонажа.