РИ-фест 2023: Возвращение в Средиземье
поединок, система подсчета, очковая система
Бой ведется с использованием сабли и щита, насчитывает 10 очков для победы, с раздельной системой оценивания ударов.
поединок, боевая система, фехтование
Спортивные поединки с саблями в специальных защитных зонах, с подсчетом очков за попадания.
Последний Союз-2016
бой, боевка, боёвка
Боевые действия делятся на регулярные и нерегулярные сражения, с разными правилами и условиями.
Метро 2041: Темные тоннели
боёвка
Боёвка с использованием страйкбольного оборудования; поражение игрока определяется попаданиями в определенные зоны.
MadFest
боёвка, зоны поражения
Боевая система с разными зонами поражения и правилами для различных типов оружия.
Skyrim. Тайны проклятого города
зоны поражения, боёвка, бои
Боевые взаимодействия с ограничениями по оружию и зонам поражения.
Рассвет Z
боевые взаимодействия, бой, хиты
Игроки имеют по 4 хита; попадание снимает 1 хит; критическое состояние после 4 хитов.
Magnum Opus: Большая Игра
Хитовая боёвка с 4 зонами поражения, мягким оружием из изолона, лёгкое — 1 хит, тяжёлое — 2 хита, смерть через 10 мин
Анк-Морпорк II : Мелкие Боги
боёвка, боевая система
Хитовая боевка с 2 хитами у персонажа, доспехи добавляют 1 хит, оглушение и лечение имеют специальные правила.
Боги Рима/Creatores Romae
Хитовая боёвка с запрещёнными зонами; доспехи добавляют дополнительные хиты.
Последний союз-2014
Хитовая боёвка, поражаемая зона — корпус, голова нерабочая.
Интерактивный фестиваль "Альтеррум-квест"
Вселенная 256
зоны поражения, боёвка
Хитовая боёвка с несколькими зонами поражения, различные классы оружия с определёнными значениями хитов.
Гордость и предубеждение и зомби
Бой с оружием в эстетике начала девятнадцатого столетия. Поражаемая зона включает всё тело, кроме головы. Результативная атака холодным или капсюльным оружием убивает ослабевшего противника.
Дом, в котором..
боевка, бой, боёвка
Боевая система с использованием карточек, где результаты зависит от силы персонажа и карточной механики.
El Paso. Право на смерть
Динамичная боевка с использованием боевых заклинаний и холодного оружия, бой начинается с произнесения заклинания.
Макарена
зоны поражения, боёвка, поражаемые зоны
Боевая система с 4 поражаемыми зонами, где каждый персонаж имеет 1 хит на корпусе и может иметь дополнительные хиты в зависимости от экипировки.
Гуситские Войны - Чаша и Крест
Поражаемые зоны: корпус — 2 хита, руки и ноги по 1 хиту. Запрещённые зоны: голова, пах, кисти и ступни.
Ревизор по-итальянски
боевка
Стандартная треххитовая боевка: 3 хита у персонажа, стандартное ролевое фехтование и ограничения на огнестрельное оружие.
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
Участвующие сражаются в боях 2 команд за крепость, с использованием свитков и предметов, получаемых в сражениях.