Игра Престолов: Оковы войны
Упрощенная экономическая система: добыча бобровых шкур, три номинала монет и экономические циклы.
Под знаком Мантикоры
Экономическая система, включая зарабатывание денег, управление имуществом и расходы.
Leftlovers
Персонажи могут иметь наличные деньги для покупки товаров в игре.
Маги Первоуральска
Игровые деньги и энергия зарабатываются через выполнение заданий и ритуалов.
Дела Семейные "Неприятности мое ремесло"
Правила для бизнес активов, включая доходы, репутацию и компромат.
Легенды старой Англии
Деньги в игре: пенни, шиллинги и фунты; рынки и ресурсы.
Темные века (Берсерк)
Система, регулирующая финансовые взаимодействия между игроками, включая заработок и трату ресурсов.
Игра-поэма «1905»
Игровая экономика, включающая систему ресурсов и деньги.
Камелот. Новый Альбион
Экономический цикл длится 3 часа, ресурсы: деньги, еда, дерево, камень, магические камни, железо, сидское серебро. Последствия недостачи ресурсов могут варьироваться от голода до разрушения крепостных стен.
Дозоры 1215: Сумрак Европы
Экономические взаимодействия в игре включают добычу, производство, обмен и потребление игровых ценностей и услуг.
Анклавы, "Продавцы невозможного".
Экономика игры включает микро- и макроуровни, с различными источниками дохода и налогами.
Иривер: весеннее равноденствие
Система реального времени, где каждая ценность создаётся игроками, а валюта представлена золотыми и серебряными монетами.
Хлеб, вино, Всемогущий Господь!
Игроки могут обменивать товары на деньги во время ярмарок, которые проходят дважды в день.
Декфорт: осада
Система рыночной экономики с тремя видами товаров.
Границы Дозволенного
Игровая экономика включает деньги, ресурсы и товары, регулируемые игроками. Игроки могут зарабатывать, торгуя ценностями и участвуя в квестах.
Андуин. Утраченная власть
Экономика игры основана на игровых ценностях, включая деньги, ресурсы и определенные предметы, которые могут быть обменяны или использованы в игре.
Disco Oblivion
4 уровня благосостояния: бедняк (20 реалов), богат (100 реалов), неприлично богат (500 реалов). Уровень благосостояния влияет на доступность товаров и услуг.
DeadWood
Игровая валюта - доллары СШA, добыча ресурсов через аренду участков и взаимодействия.
Warhammer: Границы Империй
Экономическая модель игры основана на условных товарах и ресурсах, доступных для покупки и торговли.
Улицы Киото
Денежная система: медные, серебряные и золотые деньги. Существуют жизненные блага, которые можно купить за эти деньги.