Город в лесу
Экономика состоит из ресурсов, которые могут быть переработаны в производственные предприятия.
Границы Дозволенного
Игровая экономика включает деньги, ресурсы и товары, регулируемые игроками. Игроки могут зарабатывать, торгуя ценностями и участвуя в квестах.
Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025
В игре используются золотые монеты, скавенские жетоны и другие валюты для игровых взаимодействий.
ЭДЭМ. 138
Биомасса становится основным ресурсом в игре, кровь - аналог денег, расчетная единица - 1 литр.
DeadWood
Игровая валюта - доллары СШA, добыча ресурсов через аренду участков и взаимодействия.
След Мононоке - 3: "Сказания Земноморья"
Использование золотых монет как основной валюты в игре, возможность бартерного обмена и локальных валют.
Кавказ. Эпоха Воронцова
гиньессы, ресурсы, доход с земель
Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.
Чужая Война: 20 лет спустя!
Дозоры 1215: Сумрак Европы
Экономические взаимодействия в игре включают добычу, производство, обмен и потребление игровых ценностей и услуг.
Кланы Шотландии IV
Экономическая система с чипами для ресурсов, циклом и затратами на поддержание численности клана.
Камелот. Новый Альбион
Экономический цикл длится 3 часа, ресурсы: деньги, еда, дерево, камень, магические камни, железо, сидское серебро. Последствия недостачи ресурсов могут варьироваться от голода до разрушения крепостных стен.
Уфимский О.Р.З.
Экономика делится на шесть циклов, каждый из которых соответствует одному году с 1913 по 1918.
Рождество за кулисами
В игре используются российские рубли и медные монеты, разменные монеты — крашенные медные. Для крупных сделок — векселя и закладные.
Шахта 2,75: Золотая лихорадка
Экономика игры позволяет игрокам обменивать добытые материалы на предметы и услуги, включая торговлю и обучение.
Скайрим. Сердце бури
Использование игровых денег (септимов) и ценных бумаг с динамическим налогообложением.
Барраяр
В игре используются две валюты: грошики и золото, с разными функциями и значением для персонажей.
Витенгамот. На рубеже эпох
Простая экономическая система с монетами и драгоценными камнями. 1 серебряная монета = 5 медным, 1 цитрин или аметист = 5 серебряным.
Тайна Корвинуса
Основная валюта — имперская крона, игроки могут зарабатывать деньги через постройки и выполнение работ.
Leftlovers
Персонажи могут иметь наличные деньги для покупки товаров в игре.
Руины Кар Загала
Система товарно-денежных отношений с различными циклами и доходами.