Прорыв с той стороны: северный рубеж
На игре присутствуют медные и серебряные монеты, курс 1 к 10. Игроки могут зарабатывать деньги различными способами.
Игра Престолов: Оковы войны
Упрощенная экономическая система: добыча бобровых шкур, три номинала монет и экономические циклы.
Хроники Рэдволла
Игроки собирают ресурсы, такие как пшеница, рыба, ягоды и древесина, для выполнения квестов и нужд. Каждому ресурсному месту присвоена своя ценность и метод добычи.
Под знаком Мантикоры
Экономическая система, включая зарабатывание денег, управление имуществом и расходы.
Leftlovers
Персонажи могут иметь наличные деньги для покупки товаров в игре.
Дюна: Тени над Ракисом
Денежные и ресурсные циклы игры с игровыми ценностями. Циклы: 8:00-00:00.
Маги Первоуральска
Игровые деньги и энергия зарабатываются через выполнение заданий и ритуалов.
След Мононоке - 3: "Сказания Земноморья"
Использование золотых монет как основной валюты в игре, возможность бартерного обмена и локальных валют.
ПРИ "Однажды сменится Круг"
Экономика игры основана на ресурсах, с определением активов и возможностями их использования.
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025
Персонажи могут заниматься ремеслом, есть постройки для производства ресурсов. Каждая постройка имеет уровни, стоимость ресурсов и особенности. Процесс разрушения и постройки также регламентирован.
Легенды старой Англии
Деньги в игре: пенни, шиллинги и фунты; рынки и ресурсы.
Волшебники: Режиссерская версия
В игре используются три вида денег: наличные, банковские счета и инвестированные деньги. Наличные варьируются от десятков до тысячи долларов, инвестиции не имеют верхнего предела.
Выпускной в Академии Магии Антис
Бартерная система: деньги отсутствуют, вместо этого используются услуги и нерушимые клятвы.
Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025
В игре используются золотые монеты, скавенские жетоны и другие валюты для игровых взаимодействий.
Темные века (Берсерк)
Система, регулирующая финансовые взаимодействия между игроками, включая заработок и трату ресурсов.
Игра-поэма «1905»
Игровая экономика, включающая систему ресурсов и деньги.
Скайрим - Тайны Высокого Хротгара
Экономика включает в себя добычу ресурсов, улучшение построек и управление источниками с элементами захвата и налогообложения.
Барраяр
В игре используются две валюты: грошики и золото, с разными функциями и значением для персонажей.
«Северное Сияние». Институт Времени
В игре используется валюта: доллары и драгоценные черные камни, стоимость которых вычисляется по определенным правилам.
Warhammer: Границы Империй
Экономическая модель игры основана на условных товарах и ресурсах, доступных для покупки и торговли.