Сердце бури
жизни, HP
Каждый персонаж имеет 2 хита, которые можно увеличивать. Боевая система снимает хиты по определённым правилам.
Книга Эйре
Хиты определяют жизненную силу персонажа, количество хитов варьируется в зависимости от типа персонажа.
СМС. Страшные Манчкинские Сказки
Каждый персонаж имеет 2 хита, любое оружие сносит 1 хит за попадание.
Warhammer: Границы Империй
урон, жизни
Предел хитов для обычного человека — 4. Броня добавляет 1-3 хита, бинты восстанавливают 1 хит, зелья восстанавливают все хиты.
Локация 17
Персонажи имеют от 1 до 4 хитов, отражающих физическое состояние. При потере хитов персонаж переходит в различные состояния: ранен, тяжелое состояние, кома, смерть.
Первая легенда
жизни
Каждый персонаж имеет 2 хита, смерть наступает при достижении -1 хита.
Mass Effect. Первый Контакт
хиты, здоровье
Разные расы имеют разное количество хитов: 2 для большинства, 4 для кроганов.
Танец Драконов: Принцесса и Королева
Различие между легким и тяжелым ранениями: игрок без помощи умирает через 15 минут после потери всех хитов.
Другая История. Пражский Мир
хитосъем, хиты
У большинства персонажей 3 хита, кирка дает +1 хит. Легкие ранения снимают 1 хит, тяжелые - 2 хита. Добивание персонажа возможно при 0 хитах.
Дела Семейные "Неприятности мое ремесло"
HP, жизни
У всех игроков одна жизнь, медицину на игре нет.
Эпоха стимпанка: механизмы бессмертия
жизни, корпус, конечности
Каждый человек имеет 3 хита на корпусе и по 1 хиту на каждой конечности. Вампиры и оборотни имеют 5 хитов на корпусе.
Эхо Сияния
повреждения, жизненные очки
Каждый персонаж имеет максимум 5 хитов. Потеря 5 хитов — смерть. Процесс получения ранений и исцеления.
Frostpunk: Железное сердце
хиты, жизни, HP
Все персонажи начинают с 1 хита (люди) или 10 хитов (монстры). Критическое состояние через 1 хит, выход из него при помощи бинтов.
Чужая Война: 20 лет спустя!
Каждый игрок имеет личные хиты здоровья, которые снимаются в бою. 0 хитов означает тяжёлое ранение, отсутствие восстановления — смерть через 30 минут.
Деревня. Третья сторона
хиты, жизни
Каждый персонаж имеет 2-5 хитов. Потеря всех хитов приводит к тяжелому ранению, после которого персонаж может перейти в состояние бессознания.
Алэтеш! Живи, Радуйся!
У каждого персонажа 3 нательных хита. Потеря хитов ведёт к различным состояниям (легкое, среднее, тяжелое ранение).
Основатель тёмного пути: низвержение солнца
Персонаж имеет определённое количество хитов, снижение до нуля приводит к смерти; восстанавливаются с помощью заклинаний.
Bloodborne: Великая охота
У охотника 2-3 хита максимум, у горожан 1 хит. Исцеление возможно различными способами.
Черный отряд
Базовое количество хитов у персонажей — 2. Доспехи могут увеличивать количество хитов.
S.T.A.L.K.E.R.: Голос Зоны - 3
Система жизней персонажа, 1 жизнь = 10 хитов. Смерть при 0 жизнях, возможность лечения при определённой механике.