Петроград-1921
Фарт - единица воровской удачи, тратится на преступления; опыт следователей помогает собирать улики и раскрывать дела.
Warhammer 40k: The Last Letter
фаталити
Фаталити можно провести в состоянии нокдауна, произнося "ФАТАЛИТИ".
Убить персонажа можно через фаталити или казнь, с соблюдением условий
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
боевка, физический бой, бой
Физическая боевка предполагает бой с использованием оружия и включает 5 фигур для отыгрыша.
Витенгамот. На рубеже эпох
Система физической боевки с использованием различных типов оружия и доспехов, включая правила нанесения урона и получения ранений.
Физическая боёвка с использованием любых имеющихся оружий, бой отражает систему "Камень-ножницы-бумага" с пятью доступными фигурами.
Дурмстранг: Часовые истории
Контактная игра: классификация игроков по уровням контактности - контактные, частично контактные, бесконтактные.
РСИ Алрания. Глава первая "Фронтир"
Игроки используют только разрешенное оружие и имеют ограничения на взаимодействие с личными вещами.
Тайны Гайифского Двора
Правила отыгрыша физического взаимодействия между персонажами.
Праздник Середины Осени в Куйджоу
Правила физического боя включают использование клинкового и дальнобойного оружия, игротехнических персонажей и механики ранений.
Колдовстворец
хиты, фх, мх
Каждый персонаж имеет 3 физических хита, маги могут иметь магические хиты в зависимости от внутреннего магического барьера.
HiveSystem: Первый контакт
Травмы бывают механическими, электрическими, токсическими, термическими и др., 3 степени тяжести.
Северное сияние
хиты
Персонажи теряют хиты от воздействия усталости и холода, а также во время пурги. Потеря 1 хита ограничивает действия персонажа.
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
Правила для физического взаимодействия, включая использование оружия и магии.
РИ Час без Солнца
Конфликт заканчивается, когда один из игроков уступает, отступая или сдаваясь. Результат: потеря единиц Рассудка.
Fallout: Онтарио
Симуляционизм, нарратив и геймизм в структуре игры.
NeverNeverLand Сопряжение с Грёзой
финал
Отличия финального противостояния от обычного - уничтожение мира и его обитателей.
Ведьмак - Меч Предназначения
Фисштех – наркотик, предоставляющий обезболивающий эффект и невосприимчивость к оглушению, но с возможной зависимостью.
Плохая война
Флаги — главный игротехнический ресурс, символизирующий влияние на территории; большой флаг равен двум малым. Набрав 11 флагов, наемники могут штурмовать город или горожане могут собрать ополчение.
Вавилон 5. Новая надежда
Флоты в игре включают ударные, торговые, планетарной обороны и пиратские. Они действуют на основе технологии и могут выполнять различные операции с ценами.