Тёмные души
Рекомендации по взаимодействию между игроками: взаимоуважение, добровольность, разумный отыгрыш, честность.
Хогвартс: Последняя загадка Ровены
Соблюдение доброжелательности и уважения между игроками.
РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата)
Вежливость и правила обращения между игроками: поклоны, обращения и уважение.
Силезия: львы, орлы и куропатки
Социальный этикет: правила поведения при встречах и беседах в высшем обществе.
After the Sun (После Солнца)
Правила поведения и обращения между персонажами, включающие поклоны и обращения в различных ситуациях.
Нормы поведения при встречах и беседах в игре, включая приветствия и обращения.
И реальность станет мифом
Правила поведения и дипломатии для феодалов на приёмах и сборах, включая обязательства и обращения.
КРИ Бронзовый Век 4
Упрощенные правила восточного этикета и иерархии.
Изборские Забавы
Этикет в общении и приветствия в зависимости от статуса: король, высшее и низшее дворянство, простолюдины. Приветствие и обращение согласно иерархии.
Простые правила этикета — три вида поклонов и способы обращения.
Венское Рождество
Правила поведения и общения для игроков на игре, касающиеся этикета и манер.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия
Эффекты и последствия различных заклинаний в игре.
Барраяр
Разные состояния гравитации влияют на движения игроков: нормальная, пониженная и повышенная.
Переполох в сказочной стране
магические эффекты
Заклинания могут накладывать различные эффекты на цели, изменяя их поведение или способности.
Время Истекло
Заклинания могут иметь разовые, временные или постоянные эффекты. Некоторые заклинания могут быть сняты другими.
Лейтиан: гобелены надежды
Эффекты персонажей и предметов должны быть обозначены через ленты и сертификаты. Игроки обязаны сообщать о срабатывании эффектов громко.
Страж. За перекрестком эпох.
Сокращённые формы заклинаний нельзя применять менее 3 слов, имеют разные формы у каждого колдуна.
Герои меча и магиии
Магические эффекты для изменения исхода битвы, восстанавливающие или наносящие урон.
Сердце Магии: Легенды Италии
Разнообразные эффекты магии, такие как окаменение, связывание, горение и другие. Эффекты зависят от уровня магии: Симпла, Максима, Ультима.
Рапгар. Время перемен
Наркотики оказывают 5-минутный эффект, за которым следует 30 минут подъема и 30 минут спада. Время возникновения зависимости варьируется у разных рас.