Королевства: тяжёлая поступь прогресса
Система торговли между королевствами основанная на обмене товарами и ресурсами.
Bloodborne: Великая охота
Игроки используют кровь как валюту для различных действий, в том числе для исцеления и улучшения персонажей.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Правила обращения с лутом, полученным в ходе игры.
Город Без Дверей
Игроки могут взаимодействовать с машинами и гаджетами, создавая и ремонтируя их с помощью деталей и технологических схем.
Новейшая хронология: Марс
В игре три типа ресурсов: ископаемые, кислород и электроэнергия, используются для поддержания функционирования станции.
Сталкер «Сердце Зоны 5»
валюта, деньги
В игре две валюты: наличные (рубли) и безнал (доллары). Механика заработка демонстрирует, как максимизировать доход и получать денежные призы.
Своя колея
Экономика товаров на игре без использования денег, вместо этого используется "спасибо" как валюта для обмена услугами.
Эра Дракона 2 - Битва за Ферелден
Игроки могут получать ресурсы и деньги для работы с экономикой локации, включая шахты и строительство зданий.
Экономика включает торговлю, ресурсы, профессии и взаимодействия между локациями на основе макро- и микроресурсов.
Дисайплс
Игроки начинают с начальным капиталом в виде золота и маны, имеется 5 экономических циклов.
Потоп
Игровая экономика включает в себя товарно-денежные отношения, производство ресурсов и налогообложение.
Ветер над старой усадьбой
В игре представлена простая модель экономики, где профессии получают оплату за услуги и могут обменивать денежные ресурсы.
Черная Стрела
Экономическая система включает макроэкономику (обмен макроресурсов на ленты боевки) и микроэкономику (использование микроресурсов) с детализацией циклов.
Однажды в Хоббитлэнде
Две валюты: серебряные (побираемая) и золотые (непобираемая). Ресурсы: слитки драгоценного металла.
Рассказы о чудесах
Монеты, долговые расписки и обмен услугами. Мелкие монеты для повседневных расходов, долговые расписки для крупных ценностей.
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
Экономика игры основана на валюте Рэйвенгарда — внутриигровых монетах, запрещены сделки с реальными деньгами.
Точка либрации
Экономика в игре основывается на строгих расчетах, но предполагает возможность товарообмена на станциях.
Городок 2023
Экономическая система игры включает наличные деньги, банковский счёт и право на получение квартиры.
Лестница Иакова
Экономика строится на создании нарратива и драматургии, без реальных цен.
VtM: Moscow by Night 2019
Экономика делится на микро и макро уровень. Микроэкономика моделирует оборот мелких средств для получения крови, макроэкономика — влияние сородичей на территорию.