Тайна Корвинуса
Основная валюта — имперская крона, игроки могут зарабатывать деньги через постройки и выполнение работ.
ПРИ "Анклавы. Продавцы Невозможного" 2026
Экономика игры включает микро- и макроуровни, с различными источниками дохода и налогами.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона
Игроки получают игровые деньги и могут зарабатывать их в ходе выполнения квестов и заданий.
Выпускной в Академии Магии Антис
Бартерная система: деньги отсутствуют, вместо этого используются услуги и нерушимые клятвы.
Записки экспедитора Тайной канцелярии
В игре используются серебряные монеты для различных нужд. У состоятельных персонажей есть счета в Банке Англии для крупных сделок.
Городок на Миссисипи
Макроэкономика и микроэкономика: микроденьги для бытовых расчётов, макроденьги для крупных сделок, торговля на плантациях.
Морровинд. Цена Свободы
Вдохновленная имперскими монетами, игра использует 'Септим' в качестве основной валюты. Начальный капитал определяется квентой игрока.
Камелот. Новый Альбион
Экономический цикл длится 3 часа, ресурсы: деньги, еда, дерево, камень, магические камни, железо, сидское серебро. Последствия недостачи ресурсов могут варьироваться от голода до разрушения крепостных стен.
Валькнут
Основы экономики основаны на бартере, ресурсы используются для производства, лечения и жертвоприношений.
Шахта 2,75: Золотая лихорадка
Экономика игры позволяет игрокам обменивать добытые материалы на предметы и услуги, включая торговлю и обучение.
VtM: Moscow by Night 2019
Экономика игры делится на микро- и макроэкономику с использованием игровых денег и карт влияния.
Барраяр
В игре используются две валюты: грошики и золото, с разными функциями и значением для персонажей.
Иривер: весеннее равноденствие
Система реального времени, где каждая ценность создаётся игроками, а валюта представлена золотыми и серебряными монетами.
Переполох в сказочной стране
Экономика в игре минимальна и включает использование денег в определённых ситуациях.
ЭДЭМ. 138
Биомасса становится основным ресурсом в игре, кровь - аналог денег, расчетная единица - 1 литр.
По делам их (часть 2)
Экономика игры включает в себя выдачу зарплат, налоги и систему поместий с ценами на товары и услуги.
Король Артур и Рыцари Круглого Стола
Экономика игры основывается на натуральном обмене с использованиeм карточек ресурсов.
Хлеб, вино, Всемогущий Господь!
Игроки могут обменивать товары на деньги во время ярмарок, которые проходят дважды в день.
Руины Кар Загала
Система товарно-денежных отношений с различными циклами и доходами.
Скайрим. Сердце бури
Использование игровых денег (септимов) и ценных бумаг с динамическим налогообложением.