Мир глазами гоблинов
подарочки, ожерелья
Игровые предметы: обязательные ожерелья и 'подарочки' для возрождения после смерти.
Ведьмак. Цветы и Зеркала
Экономика игры представлена через деньги и драгоценные камни, а также возможность зарабатывать через ремесло и торговлю.
Еда и патроны 2083
Игровая валюта: патроны, серебро и золото, обмен различными способами.
Последний союз-2014
ресурсная система
Игровая валюта — драгоценные камушки, используемые для различных услуг и товаров.
Fallout New Vegas: Восточный рубеж
экономика
Экономика включает в себя 5 циклов торговли и использование различных видов валюты.
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
Игровые ценности взаимодействуют с системой обмена и торговли.
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
Система торговли между королевствами основанная на обмене товарами и ресурсами.
Bloodborne: Великая охота
Игроки используют кровь как валюту для различных действий, в том числе для исцеления и улучшения персонажей.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Правила обращения с лутом, полученным в ходе игры.
Город Без Дверей
Игроки могут взаимодействовать с машинами и гаджетами, создавая и ремонтируя их с помощью деталей и технологических схем.
Новейшая хронология: Марс
В игре три типа ресурсов: ископаемые, кислород и электроэнергия, используются для поддержания функционирования станции.
Сталкер «Сердце Зоны 5»
валюта, деньги
В игре две валюты: наличные (рубли) и безнал (доллары). Механика заработка демонстрирует, как максимизировать доход и получать денежные призы.
Своя колея
Экономика товаров на игре без использования денег, вместо этого используется "спасибо" как валюта для обмена услугами.
Эра Дракона 2 - Битва за Ферелден
Игроки могут получать ресурсы и деньги для работы с экономикой локации, включая шахты и строительство зданий.
Потоп
Игровая экономика включает в себя товарно-денежные отношения, производство ресурсов и налогообложение.
Экономика включает торговлю, ресурсы, профессии и взаимодействия между локациями на основе макро- и микроресурсов.
Дисайплс
Игроки начинают с начальным капиталом в виде золота и маны, имеется 5 экономических циклов.
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
Экономика игры основана на валюте Рэйвенгарда — внутриигровых монетах, запрещены сделки с реальными деньгами.
Корсары VII: Морские Легенды
Игра включает два типа валюты: серебро и золото. Денежные средства представлены наличными игровыми деньгами, запрещено фальшивомонетничество.
ПРИ Arcanum. Фронтир: на всех хватит!
Экономика игры предполагает наличие различных товаров и услуг, а также механизмы взаимодействия персонажа с игровым миром.