«Северное Сияние». Институт Времени
В игре используется валюта: доллары и драгоценные черные камни, стоимость которых вычисляется по определенным правилам.
VtM: Moscow by Night 2019
Экономика игры делится на микро- и макроэкономику с использованием игровых денег и карт влияния.
Дюна: Тени над Ракисом
Денежные и ресурсные циклы игры с игровыми ценностями. Циклы: 8:00-00:00.
Лестница Иакова
Экономика нарративная; игроки сами решают, сколько у них денег и откуда они поступают.
Руины Кар Загала
Система товарно-денежных отношений с различными циклами и доходами.
ПДИ "The Game"
На игре нет денег, все расчёты по договоренности, кроме кабака.
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
Основная валюта — монеты Фхинны. Запрещены сделки с реальными деньгами.
Тайна Корвинуса
Основная валюта — имперская крона, игроки могут зарабатывать деньги через постройки и выполнение работ.
Морровинд. Цена Свободы
Вдохновленная имперскими монетами, игра использует 'Септим' в качестве основной валюты. Начальный капитал определяется квентой игрока.
Сказки Сказок
Каждый персонаж начинает с деньгами, равными среднемесячной зарплате после вычета обязательных платежей. Для расплаты за услуги можно использовать деньги, магию или информацию.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона
Игроки получают игровые деньги и могут зарабатывать их в ходе выполнения квестов и заданий.
По делам их (часть 2)
Экономика игры включает в себя выдачу зарплат, налоги и систему поместий с ценами на товары и услуги.
ПРИ "Скайрим - Тайны Высокого Хротгара" 2014
Экономика включает в себя добычу ресурсов, улучшение построек и управление источниками с элементами захвата и налогообложения.
Последний союз-2014. Открытие сезона в Полтаве
Основная валюта — драгоценные камешки. Игра без строгих экономических ограничений, ресурсы будут предоставлены мастерами.
Переполох в сказочной стране
Экономика в игре минимальна и включает использование денег в определённых ситуациях.
ЭДЭМ. 138
Биомасса становится основным ресурсом в игре, кровь - аналог денег, расчетная единица - 1 литр.
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025
Персонажи могут заниматься ремеслом, есть постройки для производства ресурсов. Каждая постройка имеет уровни, стоимость ресурсов и особенности. Процесс разрушения и постройки также регламентирован.
Шахта 2,75: Золотая лихорадка
Экономика игры позволяет игрокам обменивать добытые материалы на предметы и услуги, включая торговлю и обучение.
РИ "Ирландская Свадьба"
Микроэкономика отсутствует, макроэкономика представлена системой цен на товары и услуги.
Валькнут
Основы экономики основаны на бартере, ресурсы используются для производства, лечения и жертвоприношений.