Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Физическая боевка

Витенгамот. На рубеже эпох

Боевка

Система физической боевки с использованием различных типов оружия и доспехов, включая правила нанесения урона и получения ранений.

Физическая боёвка

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень

Боевка

Физическая боёвка с использованием любых имеющихся оружий, бой отражает систему "Камень-ножницы-бумага" с пятью доступными фигурами.

Физические взаимодействия

Тайны Гайифского Двора

Боевка

Правила отыгрыша физического взаимодействия между персонажами.

Физические взаимодействия в бою

Праздник Середины Осени в Куйджоу

Боевка

Правила физического боя включают использование клинкового и дальнобойного оружия, игротехнических персонажей и механики ранений.

Физические и магические хиты

Колдовстворец

Боевка

хиты, фх, мх

Каждый персонаж имеет 3 физических хита, маги могут иметь магические хиты в зависимости от внутреннего магического барьера.

Физические травмы

HiveSystem: Первый контакт

Медицина

Травмы бывают механическими, электрическими, токсическими, термическими и др., 3 степени тяжести.

Физическое боевое взаимодействие

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год

Боевка

Правила для физического взаимодействия, включая использование оружия и магии.

Финальное противостояние

NeverNeverLand Сопряжение с Грёзой

Другое

финал

Отличия финального противостояния от обычного - уничтожение мира и его обитателей.

Фисштех

Ведьмак - Меч Предназначения

Другое

Фисштех – наркотик, предоставляющий обезболивающий эффект и невосприимчивость к оглушению, но с возможной зависимостью.

Флаги

Плохая война

Политика

Флаги — главный игротехнический ресурс, символизирующий влияние на территории; большой флаг равен двум малым. Набрав 11 флагов, наемники могут штурмовать город или горожане могут собрать ополчение.

Формирование армии

Черный отряд

Социальные

Создание армии возможно только персонажем с навыком 'полководец', армия состоит минимум из 10 бойцов и 1 знамени.

Формирование отряда

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)

Другое

Побеждая в сражениях, отряды зарабатывают деньги и находят части вирдстоуна, также имеют возможность набирать наемников.

Формы выражения любви

After the Sun (После Солнца)

Социальные

Пять доступных форм физического выражения чувств в игре: откровенность, дар, власть, схватка и пиршество, каждая из которых имеет свои особенности взаимодействия.

Фортификации и штурмы

Скайрим: Вайтран

Боевка

Правила по правилам фортификации, штурмам и взаимодействиям.

Фортификационные сооружения

Властелин Колец «Дорвинион»

Другое

Фортификационные сооружения имеют уровни устойчивости, определяющие количество ударов, которые они могут выдержать.

Фортификация

Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха.

Другое

Правила постройки и штурма крепостей с учетом травм и тайных выходов.

Фортификация

Князь Владимир

Другое

Подробные правила укрепления и осады крепостей с различными уровнями стен и ворот.

Фракции

Липецкий Гвинт XIV

Организация

Фракции группы игроков, обеспечивающие необходимые игровые механики.

Фракционные особенности костюмов

ПРИ "Неон 3: Легенды заволжских пустошей"

Другое

Разные фракции имеют свои стили и требования к костюмам, которые игроки должны соблюдать.

Функциональность костюма

ПРИ "Неон 3: Легенды заволжских пустошей"

Другое

Качественные элементы костюма могут давать персонажу игровые преимущества, такие как броня или защита от воздействий.