Каталог механик
Боевые взаимодействия
Мир Гроз
БоевкаМодель боевых взаимодействий с холодным, огнестрельным и кулуарным оружием; использование D6 для определения результатов.
Боевые взаимодействия
Волшебная страна: начало
ДругоеБез стрельбы; летальное оружие ограничено; три хита у персонажей. Оглушение - 2 хита, убить - 3 хита.
Боевые взаимодействия
The 7th Sea: Излом зимы
БоевкаОпределение статусов (боец, фехтовальщик, мирный), зоны поражения и последствия ранений.
Боевые взаимодействия
Ragnar Yok
БоевкаБоевка с драками и перестрелками, использующими лёгкое огнестрельное оружие и тактильные взаимодействия.
Боевые взаимодействия
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
БоевкаСистема боевых взаимодействий с понятиями хитов и ранений в зависимости от зон поражения.
Боевые взаимодействия
Солнце над облаками
БоевкаНейтральная боевка с фазами боя и осознания, игроки могут использовать жесты для действий. Каждый игрок отсчитывает до трех для начала действий.
Боевые взаимодействия
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
БоевкаПравила боевых взаимодействий, включая хитовую систему и типы оружия.
Боевые взаимодействия
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025
ДругоеСистема боевых взаимодействий основана на учете хитов и зонах поражения во время игры.
Боевые взаимодействия
Другая История. Пражский Мир
БоевкаРегламентируются обычным и дуэльным кодексом, включая особенности применения холодного и огнестрельного оружия.
Боевые взаимодействия
Проект «Авалон»
Боевкабой, боевка, боёвка
Боевое взаимодействие включает в себя убийства с наносимым уроном, оружием и зонами поражения.
Боевые взаимодействия
Проблемы Дома Хлаалу
БоевкаВ боях за шахты может участвовать максимум 5 игроков с каждой стороны.
Боевые взаимодействия
7th sea. Расклад Судьбы
Боевкабой, боевка, боёвка
Боевое взаимодействие включает в себя убийства с наносимым уроном, оружием и зонами поражения.
Боевые взаимодействия
BrownieHouse™
Боевкабой, боевка, боёвка
Боевое взаимодействие включает в себя убийства с наносимым уроном, оружием и зонами поражения.
Боевые взаимодействия
Овраг в черемухе
БоевкаСпецифические правила взаимодействия в боевых ситуациях, включая огнестрельное и ближнее оружие.
Боевые взаимодействия
52 Герца
Боевкабой, боевка, боёвка
Боевое взаимодействие включает в себя убийства с наносимым уроном, оружием и зонами поражения.
Боевые взаимодействия
Рассвет Z
БоевкаБоевое взаимодействие: 4 хита у каждого игрока, снятие хитов при попадании, зоны поражения.
Боевые взаимодействия
After the Sun (После Солнца)
БоевкаПять видов боевых взаимодействий: ритуальный поединок, бой один на один, бой одного против многих, бой с монстром и кулуарное убийство.
Боевые взаимодействия с огнестрельным оружием
Метро 2033 «Пандемониум»
Боевкаогнестрельное оружие, боевка
Определение боевых взаимодействий при использовании огнестрельного оружия с повреждениями: одно попадание — -1 хит.
Боевые взаимодействия с огнестрельным оружием
Экспедиция в преисподнюю
Боевкаогнестрельное оружие, стрельба
Огнестрельное оружие моделируется нерфами, стрельба требует предварительного объявления, раненые потеряют сознание через 10 минут без помощи.
Боевые взаимодействия, оружие и доспехи
Ведьмак 2021: Предел возможного
БоевкаБоевая система с нательными хитами, разрешения и запрещенные приемы, обязанности к оружию и доспехам.