Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Простая магия

Тёмные времена: Точка (не)возврата

Магия

стихийная магия, дар

Простая магия: способности, с которой нужно родиться, связанная с эмоциями и стихиями.

Пространства Света, Сумерек и Тьмы

Сердце Тьмы

Другое

Игровое пространство делится на три зоны: Свет (зрение не ограничено), Сумерки (частичное ограничение зрения), Тьма (полное ограничение зрения).

Пространства Тьмы, Сумерек и Света

Сердце Тьмы

Другое

Игровое пространство делится на три зоны: Свет (нормальное зрение), Сумерки (ограниченное зрение), Тьма (полное отсутствие зрения). Каждый игрок должен адаптировать своё зрение в зависимости от пространства.

Пространство

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год

Магия

Позволяет извлекать тела из Мира Снов в реальность, требует 9-й ступени.

Пространство и время игры

Хранители. Глава II: Игра Отражений

Организация

Пространство ограничено сигнальной лентой, а время - определенными рамками.

Простые взаимодействия

Волшебники: Режиссерская версия

Социальные

Взаимодействие между партнёрами длится от 6,5 минут. Движения рук и общение должны быть в романтическом ключе.

Противоправные действия

Властелин Колец «Дорвинион»

Другое

Разнообразные действия, такие как оглушение, связывание, обыски, кражи, поджоги, пытки и казни.

Профессии

Новейшая хронология: Марс

Другое

Каждый игрок может выбрать максимум две профессии, обладая одной на старте игры.

Профессии и навыки

Властелин Колец «Дорвинион»

Другое

Персонажи могут владеть профессиями и навыками, влияющими на игровые действия. Обучение профессиям требует согласования с мастерами и ведения "Книги ремесла".

Профессии персонажей

ПРИ Пираты Ямайки 2026

Другое

Игроки могут иметь до 2 профессий на персонажа, каждая профессия дает уникальные возможности.

Профессии травников, охотников и рудознатцев

Умбра

Другое

Игроки с профессиями травников, охотников и рудознатцев используют карты и знания местности для достижения успеха в своем ремесле.

Процедура казни

Захолустье: Стальной Прыжок

Другое

Процедура казни требует минимум 3-х участников и действует в течение одного часа.

Процедура регистрации

Тайны Гайифского Двора

Организация

Регистрация перед началом игры включает подтверждение заявки и уплату взноса.

Процесс добычи ресурсов

ПРИ "Миядзаки. Мир мечты". 2025

Экономика

Добыча угля, железа и золота в шахтах с определёнными механиками и правилами.

Процесс изобретения

Эпоха стимпанка: механизмы бессмертия

Другое

Изобретения бывают бытовыми и промышленными, для которых нужны разные ресурсы. Этапы: сбор компонентов и чипование.

Процесс обучения

Ведьмак - Меч Предназначения

Другое

Обучение в учебных заведениях: обязательное, с экзаменами и ограничением по времени.

Процесс охоты и творения

Кухня

Другое

Игроки действуют как Охотники, выслеживая Зверей, ведут бой за Голубое сало.

Процесс рефлексии и оценивания

Кухня

Другое

На Кухне игроки занимаются оценкой и обсуждением искусства, своей судьбы и других Художников.

Процесс создания зелья

Война Орденов: Конец Эпохи

Магия

Создание зелья требует использования определенных слов, ингредиентов и порядка действий, включая описание процесса и обоснование.

Процесс съемок

Союзмультфильм

Другое

Съемки включают репетиции и работу на площадке с ограничением по времени и творческим заданием.