Пепел
Разные медические процедуры и их механики в зависимости от типа повреждений.
Сердце бури
Лечение персонажа требует медика и медицинского ресурса. Один ресурс восстанавливает 1 хит или излечивает одно другое состояние.
Хроники. 17 век. Сокровища Индии
Медицинская система включает хирургию, лечение болезней и фармацевтику, с различными врачебными квалификациями.
АТОМ: Cветлоград
Закат Белерианда
Город в лесу
Два типа ран: легкие и тяжелые, лечение разными уровнями врачей.
Project X
Медицинские правила регулируют взаимодействие с состояниями здоровья персонажей.
Битва королей
Система лечения персонажей с использованием медицинских знаний и предметов.
Мир Гроз
Возможность выражать чувства через творческие способы, такие как песни и танцы.
Остров сокровищ
Территория игры делится на воду и сушу, передвижение по воде возможно только с кораблями.
Наказания зависят от вида проступка, включая физические. Без жестоких пыток.
Улицы Киото - ролевая игра в Красноярске 2016
Система боя с дисфункцией конечностей, резкие правила насилия и ранения.
Имперский Магический Лицей
Правила, определяющие допустимые уровни насилия и реакции на агрессию в игре.
Каменный Век
Бой начинается с объявления, бойцы могут объявить о своем здоровье и силе. Убежавшие игроки не могут продолжать бой.
Смерть персонажа — навсегда; убийство влечет наказание. Стоп слово для прекращения насилия — ОКТАРИН.
Своя колея
Различаются мордобой и поножовщина, каждая со своими правилами и последствиями.
Правила, касающиеся научных исследований и работы с образцами на сцене.
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
Гильдии должны формализовать понимание научного прогресса через секретные документы и идеи нового изобретения.
В мире изменения существуют воздействия неведомое, включающее ментальные манипуляции и артефакты.
Экспансия. Яблоки Гесперид
При остановке барабана возникает невесомость, перемещение возможно только вдоль стен.