Каталог механик
Механика медицины
ПРИ "Локация 17"
МедицинаСистема лечения персонажей с различными состояниями (раны, отравления, кома и т.д.) с помощью медиков, фельдшеров и врачей.
Механика медицины
Хроники Рэдволла
МедицинаЛечения ран: легкие ранения требуют перевязки, тяжелые - лечения лекарями. Игроки могут умирать от тяжелых ран и болезней.
Модели медицины
52 Герца
МедицинаМедицинская помощь только при критических случаях.
Модель здоровья
Захолустье: Стальной Прыжок
МедицинаИгровое здоровье определяется шести зонами: голова, туловище, руки, ноги. Каждая зона имеет коэффициенты и влияет на время переживания в мертвяке.
Модель медицины
Купол
МедицинаСистема медицинского лечения с показателями здоровья (хиты) от 1 до 4 и последствиями ранений.
Наркотики
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
МедицинаРазнообразные наркотики, каждый из которых имеет свои эффекты и потенциальные последствия для персонажей.
Наркотики
Снаружи всех измерений
МедицинаНаркотики могут использоваться персонажами, имеют временные эффекты и откаты.
Наркотические средства
Внутренние тени
МедицинаОписание различных наркотических средств и их эффектов.
Наука и медицина
Водный мир
МедицинаМедицинские механики в игре включают восстановление хитов и влияние болезней.
Некромедицина
ПДИ "The Game"
МедицинаНекромедицина использует кадавров для лечения постэффектов боевых чар.
Немагическая медицина
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
МедицинаЛекари используют свежие и заготовленные ингредиенты для лечения без магии, применяя разные техники в зависимости от опыта.
Общая медицина
Warhammer 40k: The Last Letter
МедицинаНа игре персонажи могут быть в разных состояниях, требующих медической помощи: Здоров, Избит, Легкое и Тяжелое ранение.
Операция
Карпатские сказки
МедицинаОперацию можно провести только в помещении с необходимыми условиями и дает случайный исход лечения.
Отравление
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"
МедицинаИгрок может получить отравление, употребив промаркированную еду или питьё, что приводит к аналогичным тяжёлому ранению последствиям.
Отравление
Bonum Commune
МедицинаВводит персонажа в состояние оглушения, аналогичное состоянию лихорадки.
Отравление и радиационное заражение
Захолустье: Стальной Прыжок
МедицинаОтравление и радиация ухудшают здоровье и требуют реабилитации с использованием антидота.
Первая медицинская помощь
Дом Ш. Интермедия. Зима.
МедицинаДва вида первой медицинской помощи: персонажная, где игрок обращается к медперсоналу, и общая, при угрозе жизни.
Первая помощь
Время считаем по Гринвичу
МедицинаПервая помощь стабилизирует состояние здоровья и предотвращает его ухудшение. Оказывать может любой персонаж с помощью ткани.
Перенос раненых
Пепел
МедицинаПравила по эвакуации раненых из зоны боя с учетом их состояния.
Потеря хитов
Сердце бури
Медициназдоровье, хиты, HP
Каждый персонаж имеет 2 хита. Потеря одного хита вызывает легкое ранение, при отсутствии лечения через 30 минут — следующий хит.