Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Система магии

Сильмариллион: Эпоха солнца

Магия

маги, заклинания, волшебные дисциплины

Разные типы магии: трансфигурация, зельеварение, ментальные чары с различными правилами их применения.

Система магии

Черный отряд

Магия

маги, заклинания, волшебные дисциплины

Разные типы магии: трансфигурация, зельеварение, ментальные чары с различными правилами их применения.

Система магии

Китеж-град 1704. Кукольные лики

Магия

заклинания, магия, правила магии

Система магии предусматривает использование пунктов магии для заклинаний с различными требованиями.

Система магии

Первая легенда

Магия

магия, единицы силы, ЕС

Система магии требует затрат единиц силы (ЕС), которые выдаются персонажу и не восстанавливаются. Они могут использоваться для различных магических действий и призывов.

Система магии и технологий

Императорская рулетка

Магия

магия, технологии

Все магические взаимодействия моделируются карточками, которые являются одноразовыми. После использования карточка уничтожается.

Система маны

Колхида

Магия

мана, магия

Каждое живое существо имеет мана, до 5 единиц — жизненная сила, излишки можно тратить на чудеса и хиты.

Система обучения

Magnum Opus: Большая Игра

Магия

Для обучения новому заклинанию нужен свободный слот и учитель. Спецчары из черной и белой веток сложнее изучать.

Система проклятий

Сердце Магии: Легенды Италии

Магия

малефиции

Малефики ведут манипуляции с проклятиями: могут накладывать, снимать и переносить их, используя эмоции и истории.

Система чар

Однажды в Америке. Игра 4

Магия

Чары делятся на боевые, специальные, темные и ментальные. Каждая категория имеет свои правила и нюансы.

Слова силы

Книга Эйре 23-26.05.24

Магия

Вербальные артефакты, используемые в ритуалах и боях, приносят эффект, но не славу. Их можно найти, но не создать.

Сновидение

Война Орденов: Конец Эпохи

Магия

магический сон, сновидение

Школа сновидения позволяет ученикам видеть и взаимодействовать с чужими снами, используя специальное заклинание. Максимальное время нахождения в чужом сне — 40 минут.

Сновидение: искусство создания и понимания снов

Война Орденов: Конец Эпохи

Магия

Магическое сновидение позволяет взаимодействовать с чужими снами, ограничено по времени и сводится к определённым правилам.

Сноходство

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год

Магия

Сноходцы используют куклы как фокус для перемещения в Мир Снов. Ментальные хиты рассчитываются по формуле: маг. техники защиты + воля + разум + душа.

Содержимое магических тварей и объектов

Имперский Магический Лицей

Магия

Запрет на использование магических тварей и объектов в миряно-среднем обществе.

Создание амулетов

Обучение в Гу Су

Магия

изготовление амулетов

Создание амулетов требует одну Искру и зависит от их вида (отгоняющие призраков, демонов, усиливающие оружие, замены стихии).

Создание амулетов и их использование

After the Sun (После Солнца)

Магия

амулеты

Амулеты создаются из бумаги разного цвета и имеют различные эффекты, действуют не более 1 часа после создания.

Создание артефактов

Сердце Магии: Легенды Италии

Магия

Артефактологи создают артефакты с использованием рун и ингредиентов, разделяясь на различные категории и уровни.

Создание артефактов

Derenhall 3: Enchanted Forest Mystery

Магия

Процесс создания артефакта состоит из последовательных действий: подготовка, сборка, вывод из равновесия, настройка, привязка.

Создание артефактов

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень

Магия

Процесс создания артефактов требует артефактора и 30 минут времени.

Создание наузов

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год

Магия

Процесс плетения наузов включает выбор узла, нитей, визуализацию энергии и активацию жестами.