Каталог механик
Система магии
Сильмариллион: Эпоха солнца
Магиямаги, заклинания, волшебные дисциплины
Разные типы магии: трансфигурация, зельеварение, ментальные чары с различными правилами их применения.
Система магии
Черный отряд
Магиямаги, заклинания, волшебные дисциплины
Разные типы магии: трансфигурация, зельеварение, ментальные чары с различными правилами их применения.
Система магии
Китеж-град 1704. Кукольные лики
Магиязаклинания, магия, правила магии
Система магии предусматривает использование пунктов магии для заклинаний с различными требованиями.
Система магии
Первая легенда
Магиямагия, единицы силы, ЕС
Система магии требует затрат единиц силы (ЕС), которые выдаются персонажу и не восстанавливаются. Они могут использоваться для различных магических действий и призывов.
Система магии и технологий
Императорская рулетка
Магиямагия, технологии
Все магические взаимодействия моделируются карточками, которые являются одноразовыми. После использования карточка уничтожается.
Система маны
Колхида
Магиямана, магия
Каждое живое существо имеет мана, до 5 единиц — жизненная сила, излишки можно тратить на чудеса и хиты.
Система обучения
Magnum Opus: Большая Игра
МагияДля обучения новому заклинанию нужен свободный слот и учитель. Спецчары из черной и белой веток сложнее изучать.
Система проклятий
Сердце Магии: Легенды Италии
Магиямалефиции
Малефики ведут манипуляции с проклятиями: могут накладывать, снимать и переносить их, используя эмоции и истории.
Система чар
Однажды в Америке. Игра 4
МагияЧары делятся на боевые, специальные, темные и ментальные. Каждая категория имеет свои правила и нюансы.
Слова силы
Книга Эйре 23-26.05.24
МагияВербальные артефакты, используемые в ритуалах и боях, приносят эффект, но не славу. Их можно найти, но не создать.
Сновидение
Война Орденов: Конец Эпохи
Магиямагический сон, сновидение
Школа сновидения позволяет ученикам видеть и взаимодействовать с чужими снами, используя специальное заклинание. Максимальное время нахождения в чужом сне — 40 минут.
Сновидение: искусство создания и понимания снов
Война Орденов: Конец Эпохи
МагияМагическое сновидение позволяет взаимодействовать с чужими снами, ограничено по времени и сводится к определённым правилам.
Сноходство
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
МагияСноходцы используют куклы как фокус для перемещения в Мир Снов. Ментальные хиты рассчитываются по формуле: маг. техники защиты + воля + разум + душа.
Содержимое магических тварей и объектов
Имперский Магический Лицей
МагияЗапрет на использование магических тварей и объектов в миряно-среднем обществе.
Создание амулетов
Обучение в Гу Су
Магияизготовление амулетов
Создание амулетов требует одну Искру и зависит от их вида (отгоняющие призраков, демонов, усиливающие оружие, замены стихии).
Создание амулетов и их использование
After the Sun (После Солнца)
Магияамулеты
Амулеты создаются из бумаги разного цвета и имеют различные эффекты, действуют не более 1 часа после создания.
Создание артефактов
Сердце Магии: Легенды Италии
МагияАртефактологи создают артефакты с использованием рун и ингредиентов, разделяясь на различные категории и уровни.
Создание артефактов
Derenhall 3: Enchanted Forest Mystery
МагияПроцесс создания артефакта состоит из последовательных действий: подготовка, сборка, вывод из равновесия, настройка, привязка.
Создание артефактов
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
МагияПроцесс создания артефактов требует артефактора и 30 минут времени.
Создание наузов
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
МагияПроцесс плетения наузов включает выбор узла, нитей, визуализацию энергии и активацию жестами.