Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Родовые дары

Сердце Магии: Легенды Италии

Магия

магия родовых даров

Виды даров, которые предлагает каждый род, обладая уникальными преимуществами.

Рунная магия

Dragon Age: Пути Истины

Магия

магия рун, изготовление рун

Руны могут изготавливаться только персонажами со специализацией 'магия духа'. Использование готовых рун разрешено всем персонажам.

Рунология

Китеж-град 1704. Кукольные лики

Магия

Использование рун и футарка для магических действий, активация рун требует магической энергии. Каждая руна стоит 30 единиц энергии.

Руны и артефактология

Сердце Магии: Легенды Италии

Магия

Руны различных систем взаимодействуют с телами и душами, используются для создания артефактов и магических практик.

Руны и футарк

Китеж-град 1704. Кукольные лики

Магия

Использование рун для активации магических эффектов, требуется магическая энергия. Стоимость: 1 руна - 30 единиц магической энергии.

Свитки

Лицо войны

Магия

Свитки могут использоваться любым персонажем, владеющим магией, один свиток — один раз.

Система дисциплин

B.L.O.O.D.L.I.N.E.S - Shadow of Brescia

Магия

Разнообразные дисциплины с уникальными эффектами, от контактных до небоевых. Каждая дисциплина имеет свою стоимость в пунктах крови (ПК).

Система магии

Черный отряд

Магия

маги, заклинания, волшебные дисциплины

Разные типы магии: трансфигурация, зельеварение, ментальные чары с различными правилами их применения.

Система магии

ХС Хроники: Наследие Основателей

Магия

маги, заклинания, волшебные дисциплины

Разные типы магии: трансфигурация, зельеварение, ментальные чары с различными правилами их применения.

Система магии

Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия

Магия

маги, заклинания, волшебные дисциплины

Разные типы магии: трансфигурация, зельеварение, ментальные чары с различными правилами их применения.

Система магии

Сильмариллион: Эпоха солнца

Магия

маги, заклинания, волшебные дисциплины

Разные типы магии: трансфигурация, зельеварение, ментальные чары с различными правилами их применения.

Система магии

Война Орденов: Конец Эпохи

Магия

магическая сила, колдовство

Магическая сила определяется количеством известных слов и уровнем их владения. Ограничение на количество заклинаний зависит от возраста и уровня магиста.

Система магии

Проблемы Дома Хлаалу

Магия

магия, заклинания

Магические действия требуют маны, обозначаемой синими лентами. Восстановление маны: после сна или кутежа, зельями.

Система магии

Китеж-град 1704. Кукольные лики

Магия

заклинания, магия, правила магии

Система магии предусматривает использование пунктов магии для заклинаний с различными требованиями.

Система магии

Первая легенда

Магия

магия, единицы силы, ЕС

Система магии требует затрат единиц силы (ЕС), которые выдаются персонажу и не восстанавливаются. Они могут использоваться для различных магических действий и призывов.

Система магии и технологий

Императорская рулетка

Магия

магия, технологии

Все магические взаимодействия моделируются карточками, которые являются одноразовыми. После использования карточка уничтожается.

Система маны

Колхида

Магия

мана, магия

Каждое живое существо имеет мана, до 5 единиц — жизненная сила, излишки можно тратить на чудеса и хиты.

Система обучения

Magnum Opus: Большая Игра

Магия

Для обучения новому заклинанию нужен свободный слот и учитель. Спецчары из черной и белой веток сложнее изучать.

Система проклятий

Сердце Магии: Легенды Италии

Магия

малефиции

Малефики ведут манипуляции с проклятиями: могут накладывать, снимать и переносить их, используя эмоции и истории.

Система чар

Однажды в Америке. Игра 4

Магия

Чары делятся на боевые, специальные, темные и ментальные. Каждая категория имеет свои правила и нюансы.