Каталог механик
Родовые дары
Сердце Магии: Легенды Италии
Магиямагия родовых даров
Виды даров, которые предлагает каждый род, обладая уникальными преимуществами.
Рунная магия
Dragon Age: Пути Истины
Магиямагия рун, изготовление рун
Руны могут изготавливаться только персонажами со специализацией 'магия духа'. Использование готовых рун разрешено всем персонажам.
Рунология
Китеж-град 1704. Кукольные лики
МагияИспользование рун и футарка для магических действий, активация рун требует магической энергии. Каждая руна стоит 30 единиц энергии.
Руны и артефактология
Сердце Магии: Легенды Италии
МагияРуны различных систем взаимодействуют с телами и душами, используются для создания артефактов и магических практик.
Руны и футарк
Китеж-град 1704. Кукольные лики
МагияИспользование рун для активации магических эффектов, требуется магическая энергия. Стоимость: 1 руна - 30 единиц магической энергии.
Свитки
Лицо войны
МагияСвитки могут использоваться любым персонажем, владеющим магией, один свиток — один раз.
Система дисциплин
B.L.O.O.D.L.I.N.E.S - Shadow of Brescia
МагияРазнообразные дисциплины с уникальными эффектами, от контактных до небоевых. Каждая дисциплина имеет свою стоимость в пунктах крови (ПК).
Система магии
Черный отряд
Магиямаги, заклинания, волшебные дисциплины
Разные типы магии: трансфигурация, зельеварение, ментальные чары с различными правилами их применения.
Система магии
ХС Хроники: Наследие Основателей
Магиямаги, заклинания, волшебные дисциплины
Разные типы магии: трансфигурация, зельеварение, ментальные чары с различными правилами их применения.
Система магии
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия
Магиямаги, заклинания, волшебные дисциплины
Разные типы магии: трансфигурация, зельеварение, ментальные чары с различными правилами их применения.
Система магии
Сильмариллион: Эпоха солнца
Магиямаги, заклинания, волшебные дисциплины
Разные типы магии: трансфигурация, зельеварение, ментальные чары с различными правилами их применения.
Система магии
Война Орденов: Конец Эпохи
Магиямагическая сила, колдовство
Магическая сила определяется количеством известных слов и уровнем их владения. Ограничение на количество заклинаний зависит от возраста и уровня магиста.
Система магии
Проблемы Дома Хлаалу
Магиямагия, заклинания
Магические действия требуют маны, обозначаемой синими лентами. Восстановление маны: после сна или кутежа, зельями.
Система магии
Китеж-град 1704. Кукольные лики
Магиязаклинания, магия, правила магии
Система магии предусматривает использование пунктов магии для заклинаний с различными требованиями.
Система магии
Первая легенда
Магиямагия, единицы силы, ЕС
Система магии требует затрат единиц силы (ЕС), которые выдаются персонажу и не восстанавливаются. Они могут использоваться для различных магических действий и призывов.
Система магии и технологий
Императорская рулетка
Магиямагия, технологии
Все магические взаимодействия моделируются карточками, которые являются одноразовыми. После использования карточка уничтожается.
Система маны
Колхида
Магиямана, магия
Каждое живое существо имеет мана, до 5 единиц — жизненная сила, излишки можно тратить на чудеса и хиты.
Система обучения
Magnum Opus: Большая Игра
МагияДля обучения новому заклинанию нужен свободный слот и учитель. Спецчары из черной и белой веток сложнее изучать.
Система проклятий
Сердце Магии: Легенды Италии
Магиямалефиции
Малефики ведут манипуляции с проклятиями: могут накладывать, снимать и переносить их, используя эмоции и истории.
Система чар
Однажды в Америке. Игра 4
МагияЧары делятся на боевые, специальные, темные и ментальные. Каждая категория имеет свои правила и нюансы.