ПРИ "Варкрафт"
В игре используются три вида финансового эквивалента: золотые монеты, золотая руда и платиновые монеты.
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
Экономическая модель на основе долгов и влияния между игроками. Взаимодействия регулируются долговыми расписками и картами влияния.
Талисман 9,5: Реквием
В игре предусмотрены экономические ходы, в ходе которых игроки могут вкладывать Боны в поселения и принимать решения о передвижении отрядов.
Сердце Тьмы
Цены и бартер в мире 'Сердца Тьмы' после прихода Тьмы: услуги, алкоголь, медицинские услуги и т.д.
Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра
Экономика игры: физические деньги, профессии и фиксированные доходы.
Жеводан XIX. Тень Зверя
Игроки могут использовать экономику для получения ресурсов и других ценностей, сея интриги.
Fallout 2026: Cumberland Gap
В игре пять экономических циклов по шесть часов, деньги - крышки и доллары НКР.
Гордость и предубеждение и зомби
экономика, финансовая система
Заработок через торговлю ценными бумагами трёх торговых компаний с возможностью влияния на их стоимость через важные новости.
Битва королей
Основы экономики с ценностями и ресурсами для игроков.