Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Танцевальные сражения

Болливуд. Танец любви и ненависти 6

Боевка

танцевальная боевая система

Конфликтные ситуации решаются через танцевальные сражения. Исход определяется количеством танцующих на стороне вызывающего и мнением общества.

Театральная боевая система

Дом Ш. Интермедия. Зима.

Боевка

контактный отыгрыш, боёвка

Контактный отыгрыш на логику с числовым эквивалентом силы по 10-бальной шкале.

Типы игровых состояния персонажа в рамках боевых взаимодействий

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра

Боевка

Состояния персонажа: оглушение, кровотечение, лёгкое и тяжёлое ранение, смерть.

Типы оружия

Zombie-game «Новая угроза»

Боевка

Четыре типа оружия: легкое холодное, обычное холодное, тяжелое холодное, огнестрельное.

Типы оружия

Ведьмак: Банды Новиграда

Боевка

Различные виды оружия, включая мечи, ножи, топоры, пики и луки, с особыми требованиями.

Травмы конечностей

Варшава 1944

Боевка

Значение травмы ограничивается 4 конечностями. Травма может быть намеренно нанесена.

Требования к безопасности оружия

Ведьмак: Банды Новиграда

Боевка

Все оружие должно быть безопасным и эстетичным, максимальный вес до 1700 грамм и длина до 2 метров.

Требования к боеприпасам

Эпидемия

Боевка

Игра выполнена по правилам использования только организатором предоставленных боеприпасов.

Требования к доспехам

Ведьмак: Банды Новиграда

Боевка

Все элементы доспехов должны быть безопасными и защищать игрока.

Требования к оружию

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"

Боевка

Проверка и классификация оружия перед игрой, правила безопасности.

Турнир на номинацию «Одноручный меч»

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент

Боевка

Бои с одноручными мечами, длительность боя — 1.5 минуты, 1 очко за поражение.

Турнир на номинацию «Позднесредневековое фехтование»

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент

Боевка

Фехтование с использованием современного и исторического снаряжения.

Турнир на номинацию «Щит – Меч»

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент

Боевка

Бои с использованием стальных одноручных мечей или сабель, длительность боя — 1.5 минуты.

Турнирная боевая система

Амурское Албазино

Боевка

Бои состоят из 3 раундов по 60 секунд. Каждый акцентированный удар в разрешённую зону приносит 1 очко, необходима значительная сила удара.

Удержание и обыск персонажей

Октябрьская ночь в шестидесятые

Боевка

Персонажей, потерявших сознание или не оказывающих сопротивления, можно связывать или обыскивать. Связывание моделируется верёвкой, обыск — через вопросы.

Удержание и связывание

ЭДЭМ. 138

Боевка

Удержание: один может удерживать другого, вырываться запрещено. Связывание: связанные не могут двигаться.

Уклонение от огнестрела

Warhammer 40k: The Last Letter

Боевка

уклонение

Некоторые персонажи могут уклоняться от выстрелов, принимая специальную стойку.

Укулуаривание

ПРИ "Варкрафт"

Боевка

Специальное взаимодействие укулуаривания возможно только вне боевого взаимодействия и только клинковым оружием малой длины.

Урон

Битвы фэнтези 2

Боевка

Различные виды оружия наносят разное количество хитов: одноручное - 1 хит, двуручное - 2 хита, огнестрел - 3 хита.

Фаза боевых действий

КРИ Бронзовый Век 4

Боевка

Война делится на фазы стратегии и тактики.