Каталог механик
Танцевальные сражения
Болливуд. Танец любви и ненависти 6
Боевкатанцевальная боевая система
Конфликтные ситуации решаются через танцевальные сражения. Исход определяется количеством танцующих на стороне вызывающего и мнением общества.
Театральная боевая система
Дом Ш. Интермедия. Зима.
Боевкаконтактный отыгрыш, боёвка
Контактный отыгрыш на логику с числовым эквивалентом силы по 10-бальной шкале.
Типы игровых состояния персонажа в рамках боевых взаимодействий
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
БоевкаСостояния персонажа: оглушение, кровотечение, лёгкое и тяжёлое ранение, смерть.
Типы оружия
Zombie-game «Новая угроза»
БоевкаЧетыре типа оружия: легкое холодное, обычное холодное, тяжелое холодное, огнестрельное.
Типы оружия
Ведьмак: Банды Новиграда
БоевкаРазличные виды оружия, включая мечи, ножи, топоры, пики и луки, с особыми требованиями.
Травмы конечностей
Варшава 1944
БоевкаЗначение травмы ограничивается 4 конечностями. Травма может быть намеренно нанесена.
Требования к безопасности оружия
Ведьмак: Банды Новиграда
БоевкаВсе оружие должно быть безопасным и эстетичным, максимальный вес до 1700 грамм и длина до 2 метров.
Требования к боеприпасам
Эпидемия
БоевкаИгра выполнена по правилам использования только организатором предоставленных боеприпасов.
Требования к доспехам
Ведьмак: Банды Новиграда
БоевкаВсе элементы доспехов должны быть безопасными и защищать игрока.
Требования к оружию
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"
БоевкаПроверка и классификация оружия перед игрой, правила безопасности.
Турнир на номинацию «Одноручный меч»
БИКОН: Башкирский Игровой Конвент
БоевкаБои с одноручными мечами, длительность боя — 1.5 минуты, 1 очко за поражение.
Турнир на номинацию «Позднесредневековое фехтование»
БИКОН: Башкирский Игровой Конвент
БоевкаФехтование с использованием современного и исторического снаряжения.
Турнир на номинацию «Щит – Меч»
БИКОН: Башкирский Игровой Конвент
БоевкаБои с использованием стальных одноручных мечей или сабель, длительность боя — 1.5 минуты.
Турнирная боевая система
Амурское Албазино
БоевкаБои состоят из 3 раундов по 60 секунд. Каждый акцентированный удар в разрешённую зону приносит 1 очко, необходима значительная сила удара.
Удержание и обыск персонажей
Октябрьская ночь в шестидесятые
БоевкаПерсонажей, потерявших сознание или не оказывающих сопротивления, можно связывать или обыскивать. Связывание моделируется верёвкой, обыск — через вопросы.
Удержание и связывание
ЭДЭМ. 138
БоевкаУдержание: один может удерживать другого, вырываться запрещено. Связывание: связанные не могут двигаться.
Уклонение от огнестрела
Warhammer 40k: The Last Letter
Боевкауклонение
Некоторые персонажи могут уклоняться от выстрелов, принимая специальную стойку.
Укулуаривание
ПРИ "Варкрафт"
БоевкаСпециальное взаимодействие укулуаривания возможно только вне боевого взаимодействия и только клинковым оружием малой длины.
Урон
Битвы фэнтези 2
БоевкаРазличные виды оружия наносят разное количество хитов: одноручное - 1 хит, двуручное - 2 хита, огнестрел - 3 хита.
Фаза боевых действий
КРИ Бронзовый Век 4
БоевкаВойна делится на фазы стратегии и тактики.