Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Система хитов и ранений

Пепел

Боевка

жизни, хиты

Каждый персонаж имеет один хит, после получения урона игрок переходит в состояние "ранения".

Система хитосъема

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"

Боевка

Поражаемая зона для оружия — полная, за исключением паха, головы, шеи, кистей рук и стоп. Игроки имеют личные хиты, которые отслеживают самостоятельно.

Смерть и добивание

Князь Владимир

Боевка

Правила по добиванию и состоянию тяжёлого ранения.

Смерть и мертвяк

Варшава 1944

Боевка

мертвяк, труп

При добивании персонаж отдаёт игровое имущество и отыгрывает труп.

Смерть и потеря хитов

Сердце бури

Боевка

Персонаж может умереть при потере всех хитов или по желанию игрока.

Смерть и ранения

Ведьмак - Меч Предназначения

Боевка

При потере одного нательного хита персонаж становится легкораненым, при потере двух - тяжелораненым, смерть через 60 минут без лечения.

Состояния игрока

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна

Боевка

Игроки могут находиться в различных состояниях, влияющих на их действия и взаимодействие.

Состояния персонажей

Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра

Боевка

Состояния при снятии хитов: Ранен, Тяжело ранен, Мёртв.

Состояния персонажей

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)

Боевка

Состояние «ВНЕ ИГРЫ» для добитых персонажей, «ОГЛУШЕН» и «РАНЕН» для состояния персонажа.

Сражения и взаимодействия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)

Боевка

Боевая система для одиночных и групповых сражений, включая механики шанса попадания и пробивания.

Статусы персонажей в бою

Warhammer 40k: The Last Letter

Боевка

Персонажи могут быть в различных состояниях: Здоров, Избит, Легкое и Тяжелое ранение, Смерть.

Стража

Ведьмак: Игры Королей

Боевка

Стража вынуждает подчиняться её требованиям или убегать, иначе боевое взаимодействие будет бесполезно.

Страйкбольное оружие

Варшава 1944

Боевка

Допустимые привода варьируются в зависимости от опыта игроков, максимальная скорость — 125 м/с.

Стрелковое оружие

Fallout 2199

Боевка

Разделяет уровни доступа к разным типам стрелкового оружия: пистолеты, дробовики и автоматическое оружие.

Стрелковое оружие

Великая Война

Боевка

Разделяет уровни доступа к разным типам стрелкового оружия: пистолеты, дробовики и автоматическое оружие.

Стрелковое страйковое оружие

ЗАРЯ: Время Жить

Боевка

Допускаются страйкбольные устройства с различными механизмами и ограничениями по мощности.

Судейство афтерблоу

Большой Московский Турнир

Боевка

Судейство ударов должно осуществляться с соблюдением тайминга до команды "стоп", с учетом реакции судей.

Судейство боя

Большой Московский Турнир

Боевка

Система судейства боёв с акцентом на своевременность ударов и правильность их оценки.

Схватка и обыск

Project X

Боевка

схватка, обыск

Схваченный игрок не может использовать оружие; обыск возможен только в определённых состояниях.

Сценарии боевых действий

Манëвры Правильной Войны. Pike-n-Shot

Боевка

Существуют разные этапы сражения, включая канонаду, штурм и полевые сражения.