Каталог механик
Система хитов и ранений
Пепел
Боевкажизни, хиты
Каждый персонаж имеет один хит, после получения урона игрок переходит в состояние "ранения".
Система хитосъема
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"
БоевкаПоражаемая зона для оружия — полная, за исключением паха, головы, шеи, кистей рук и стоп. Игроки имеют личные хиты, которые отслеживают самостоятельно.
Смерть и добивание
Князь Владимир
БоевкаПравила по добиванию и состоянию тяжёлого ранения.
Смерть и мертвяк
Варшава 1944
Боевкамертвяк, труп
При добивании персонаж отдаёт игровое имущество и отыгрывает труп.
Смерть и потеря хитов
Сердце бури
БоевкаПерсонаж может умереть при потере всех хитов или по желанию игрока.
Смерть и ранения
Ведьмак - Меч Предназначения
БоевкаПри потере одного нательного хита персонаж становится легкораненым, при потере двух - тяжелораненым, смерть через 60 минут без лечения.
Состояния игрока
ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна
БоевкаИгроки могут находиться в различных состояниях, влияющих на их действия и взаимодействие.
Состояния персонажей
Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра
БоевкаСостояния при снятии хитов: Ранен, Тяжело ранен, Мёртв.
Состояния персонажей
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)
БоевкаСостояние «ВНЕ ИГРЫ» для добитых персонажей, «ОГЛУШЕН» и «РАНЕН» для состояния персонажа.
Сражения и взаимодействия
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)
БоевкаБоевая система для одиночных и групповых сражений, включая механики шанса попадания и пробивания.
Статусы персонажей в бою
Warhammer 40k: The Last Letter
БоевкаПерсонажи могут быть в различных состояниях: Здоров, Избит, Легкое и Тяжелое ранение, Смерть.
Стража
Ведьмак: Игры Королей
БоевкаСтража вынуждает подчиняться её требованиям или убегать, иначе боевое взаимодействие будет бесполезно.
Страйкбольное оружие
Варшава 1944
БоевкаДопустимые привода варьируются в зависимости от опыта игроков, максимальная скорость — 125 м/с.
Стрелковое оружие
Fallout 2199
БоевкаРазделяет уровни доступа к разным типам стрелкового оружия: пистолеты, дробовики и автоматическое оружие.
Стрелковое оружие
Великая Война
БоевкаРазделяет уровни доступа к разным типам стрелкового оружия: пистолеты, дробовики и автоматическое оружие.
Стрелковое страйковое оружие
ЗАРЯ: Время Жить
БоевкаДопускаются страйкбольные устройства с различными механизмами и ограничениями по мощности.
Судейство афтерблоу
Большой Московский Турнир
БоевкаСудейство ударов должно осуществляться с соблюдением тайминга до команды "стоп", с учетом реакции судей.
Судейство боя
Большой Московский Турнир
БоевкаСистема судейства боёв с акцентом на своевременность ударов и правильность их оценки.
Схватка и обыск
Project X
Боевкасхватка, обыск
Схваченный игрок не может использовать оружие; обыск возможен только в определённых состояниях.
Сценарии боевых действий
Манëвры Правильной Войны. Pike-n-Shot
БоевкаСуществуют разные этапы сражения, включая канонаду, штурм и полевые сражения.