Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Риск и наказания за травмы

Сталкер «Сердце Зоны 5»

Боевка

Перетюн приводит к изъятию оружия и наказанию за нарушения дистанции или правила.

Рукопашная драка

Warhammer 40k: The Last Letter

Боевка

Рукопашная драка начинается фразой "Давай Разберемся" и проходит без оружия между равными сторонами.

Рукопашная драка

Дурмстранг: Быть Грозе

Боевка

кулачный бой

Сражаться на кулаках могут все персонажи, с разной степенью успеха; удары должны быть медленными и контролируемыми.

Рукопашные драки

Китеж-град 1704. Кукольные лики

Боевка

драка

Драки начинаются легким хлопком по телу противника и словесным маркером "ДРАКА". Удары в запрещённые зоны не допускаются.

Рукопашный бой

Однажды в Америке. Игра 4

Боевка

Модель рукопашного боя с четкими правилами для атак и защиты. Доступ к ударам требует минимум 3 пунктов витальности.

Рукопашный бой

Warhammer 40k: The Last Letter

Боевка

бои, физические схватки

Удар наносится медленно и фиксируется в течение 2 секунд, при попадании персонаж выходит в состояние нокдауна на 5 секунд.

Рукопашный бой

Овраг в черемухе

Боевка

драка

Система рукопашного боя с оглушением, пленением и побегами.

Ручное огнестрельное оружие

Князь Владимир

Боевка

Имитация огнестрельного оружия с определёнными ограничениями и правилами. Один ствол равен одному выстрелу, максимальная мощность заряда регулируется.

Связывание

Дурмстранг: Быть Грозе

Боевка

Связывание осуществляется с помощью заклятия или предметов, позволяя связать руки и завязать глаза или рот.

Связывание

Витенгамот. На рубеже эпох

Боевка

связывание, заковывание

Связывание веревками или кандалами. Освободиться возможно только с помощью ножа или другого персонажа.

Связывание

Праздник Середины Осени в Куйджоу

Боевка

Два варианта связывания: по жизни или игротехническое связывание.

Система Героев

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"

Боевка

Героями могут быть юниты, доступные в игре, влияющие на боевку и взаимодействия.

Система Хитов

Сумерки Рованиона

Боевка

Максимальное количество хитов зависит от расы персонажа. У эльфов — 5, у людей — 3.

Система боевых взаимодействий

Тамриэль: Глас Скайрима

Боевка

боёвка, боевые взаимодействия

Правила боевых взаимодействий, разрешены только определенные действия с оружием, более 6 хитов запрещены.

Система боевых взаимодействий

Проблемы Дома Хлаалу

Боевка

боёвка, хиты

Хитовая система с 2 хитами у персонажа, возможность увеличения хитов, различные состояния ранения и лечение.

Система боя

Тайны Гайифского Двора

Боевка

Система боя без хитовой механики, основанная на честности игроков.

Система боя

Каменный Век

Боевка

боёвка

Бой начинается с объявления; персонажи могут объявить о здоровье и силе. Максимум 2 раны; лечение восстанавливает раны при условии выполнения определенных условий.

Система боёвки

Элинор. Место под Солнцем

Боевка

Боевая система включает механику хитов, зоны поражения и правила для обработки боевых действий.

Система боёвки

"Типичный" Ривердейл

Боевка

боёвка, бои

Боевая система основана на сложении очков силы и дополнительных очков за оружие и игры в камень-ножницы-бумага.

Система доспехов

Колхида

Боевка

Доспехи защищают конкретные части тела; повреждаются при попаданиях божественной силой или кровью чудовищ.