Каталог механик
Абордаж и захват
ПРИ Пираты Ямайки 2026
БоевкаПравила описывают механизм абордажа и захвата вражеского корабля.
Абсолютная сила
Академия-16
БоевкаСпециальные эффекты для мощных атак и защит, использующие карты определённого номинала.
Агрессивные действия
Порт-Артур
БоевкаБоевые действия с огнестрельным и холодным оружием, с прогрессивной системой ранений: 1 поперечное попадание — легкая рана, 2 попадания — тяжелая рана, смерть на больничной койке или в дуэли.
Армии и макробоёвка
Князь Владимир
БоевкаСистема сбора и ведения армий, их взаимодействия в бою.
Базовая боёвка
Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха.
Боевкабоёвка, хитпоинты, хиты
Классическая 3-х хитовая система: попадание по корпусу -2 хитпоинта, по конечности -1 хит. Непоражаемые зоны: кисти, стопы, пах, голова.
Безоружный бой
Акаллабет
БоевкаБезоружный бой возможен только против безоружного противника. Моделируется как армрестлинг.
Ближний бой
Warhammer 40k: The Last Letter
Боевкаближний бой
Удар ближнего оружия имитируется с фиксацией удара на 1-2 секунды.
Боевая магия
Витенгамот. На рубеже эпох
Боевкакаст чар
Боевая магия без палочек, 8 специализаций с 3 уровнями мощностей: 1 — легкое ранение, 2 — среднее, 3 — тяжелое.
Боевая механика
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия
БоевкаСистема боя с использованием различных заклинаний и атак. Существуют разные уровни силы заклинаний.
Боевая механика
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
БоевкаЗапрещено использовать огнестрельное оружие, допускается использование оружия НЕРФ с нанесением 1 хита.
Боевая модель
ПРИ Купол
Боевкабоёвка, хиты
Хиты от 1 до 4; каждое оружие наносит 1 хит; броня не добавляет хитов.
Боевая система
Warhammer 40k: The Last Letter
Боевкабоёвка, оружие
Все оружие выдается мастерами; при попадании из огнестрельного оружия персонаж падает на 30 секунд в нокдаун.
Боевая система
Авендум
Боевкапоражаемая зона, боевая система, боёвка
Боёвка с хитовой системой и различными правилами по зонам поражения и взаимодействию с оружием.
Боевая система
Сыны Святослава
Боевкапоражаемые зоны, боёвка, бой
Классическая хитовая боёвка с 4 зонами поражения; обычный хит снимается с тела, тяжёлый — с доспехов.
Боевая система
Банды Нью-Йорка 1863: Неофициальная история
Боевкабой, боевка, боёвка
Боевая система включает различные детали о механике нанесения урона и ранения, включая правила стрельбы и использования холодного оружия.
Боевая система
Петроград-1921
Боевкабоёвка, хиты
Каждый игрок имеет 2 хита. Попадание от огнестрельного оружия или ножа снимает 1 хит, при попадании персонаж падает. Оглушение — 5 минут, связывание — условно по жизни.
Боевая система
Project X
Боевкабоевка, хиты
Каждый персонаж имеет 2 базовых хита, максимальное количество хитов — 5. Оружие классифицируется на летальное (1 хит), нелетальное и холодное, повреждение зависит от типа оружия.
Боевая система
Братья и пушки 2: Песни прерий
Боевкабой, боевка, боёвка
Боевая система включает различные детали о механике нанесения урона и ранения, включая правила стрельбы и использования холодного оружия.
Боевая система
Аднажды в Овцепиках
Боевкабоёвка, боевые взаимодействия
Боевая система с оружием, разделяющимся на бойцовское и подручное; удары учитывают зоны поражения и снимают опыт.
Боевая система
Экспансия. Яблоки Гесперид
Боевкабоевка, повреждения
Боевая система: стрельба и рукопашный бой в условиях конференции на Медине.