Хитовая система
Эрегион. Великая Война
Синонимы: хиты, жизни
Легкая боевка с потолком 7 хитов. Эльфы — 3 хита, Нуменорцы и Гномы — 2 хита, Люди и Орки — 1 хит. Доспехи добавляют дополнительное количество хитов.
Используется в играх
Правила
Хитовая система: живучесть персонажей
Эльфы имеют 3 хита, Нуменорцы и Гномы - 2 хита, Люди Средиземья и Орки - 1 хит. Доспехи увеличивают защиту: легкий доспех - 1 хит, средний - 2 хита, тяжелый - 3 хита.
Каждая раса имеет свою базовую живучесть, заданная количеством хитов:<br>
- Эльфы — 3 хита. Эти хиты определяют основную живучесть персонажа в бою.<br>
- Нуменорцы и Гномы — 2 хита. Эти персонажи обладают средней живучестью.<br>
- Люди и Орки — 1 хит. Эти персонажи наиболее уязвимы.<br>
<br>
Доспехи обеспечивают дополнительную защиту:<br>
- Легкий доспех — +1 хит, не более одного повышенного хита (защищает только определённые части тела).<br>
- Средний доспех — +2 хита, дает защиту в большей степени.<br>
- Тяжелый доспех — +3 хита, максимальная защита позволяющая выживание персонажа в бою.<br>
При потере всех хитов персонаж считается тяжелораненым и должен получить первую помощь в течение 5 минут.
Восстановление хитов
Эльфы восстанавливают 1 хит через 10 минут, выжившие после тяжёлого ранений могут восстановиться только после первой помощи.
Игроки могут восстановить свои хиты после получения лечения. Конкретные условия восстановления зависят от расы:<br>
- Эльфы после тяжёлых ранений способны восстановить 1 хит через 10 минут. Если же программа восстановления не была активной, они могут потребовать дополнительной медицинской помощи.<br>
- Нуменорцы и Гномы могут восстанавливать свои хиты только если проводится лечение квалифицированным целителем, а процесс восстановления может занять больше времени.