Хитовая система

Эрегион. Великая Война

Синонимы: хиты, жизни

Легкая боевка с потолком 7 хитов. Эльфы — 3 хита, Нуменорцы и Гномы — 2 хита, Люди и Орки — 1 хит. Доспехи добавляют дополнительное количество хитов.

Используется в играх

Правила

Хитовая система: живучесть персонажей

Эрегион. Великая Война

Эльфы имеют 3 хита, Нуменорцы и Гномы - 2 хита, Люди Средиземья и Орки - 1 хит. Доспехи увеличивают защиту: легкий доспех - 1 хит, средний - 2 хита, тяжелый - 3 хита.

Каждая раса имеет свою базовую живучесть, заданная количеством хитов:<br> - Эльфы — 3 хита. Эти хиты определяют основную живучесть персонажа в бою.<br> - Нуменорцы и Гномы — 2 хита. Эти персонажи обладают средней живучестью.<br> - Люди и Орки — 1 хит. Эти персонажи наиболее уязвимы.<br> <br> Доспехи обеспечивают дополнительную защиту:<br> - Легкий доспех — +1 хит, не более одного повышенного хита (защищает только определённые части тела).<br> - Средний доспех — +2 хита, дает защиту в большей степени.<br> - Тяжелый доспех — +3 хита, максимальная защита позволяющая выживание персонажа в бою.<br> При потере всех хитов персонаж считается тяжелораненым и должен получить первую помощь в течение 5 минут.

Восстановление хитов

Эрегион. Великая Война

Эльфы восстанавливают 1 хит через 10 минут, выжившие после тяжёлого ранений могут восстановиться только после первой помощи.

Игроки могут восстановить свои хиты после получения лечения. Конкретные условия восстановления зависят от расы:<br> - Эльфы после тяжёлых ранений способны восстановить 1 хит через 10 минут. Если же программа восстановления не была активной, они могут потребовать дополнительной медицинской помощи.<br> - Нуменорцы и Гномы могут восстанавливать свои хиты только если проводится лечение квалифицированным целителем, а процесс восстановления может занять больше времени.