Механика ранений
Эпидемия
Боевка
Три типа ранений: легкое, тяжелое, контузия. Разные последствия в зависимости от типа ранений и оказанной первой помощи.
Используется в играх
Правила
Контузия
При контузии игрок падает на месте и считает до 180 секунд, после чего может продолжать игру. Требуется перевязка головы при попадании в шлем.
При получении контузии игрок должен:
- упасть на месте и считать до 180;
- после этого может вернуться к игре.
- Если попадание было в шлем, игрок также получает легкое ранение и требует перевязки головы.
- Игрок может быть приведен в сознание с помощью других игроков.
Тяжелое ранение
Тяжелораненый игрок обязан упасть, сымитировать болевой шок и прекратить любые игровые действия. Не может сам себе оказать первую помощь.
Если игрок получает тяжелое ранение:
- он обязан упасть и сымитировать болевой шок;
- должен прекратить все игровые действия. Тяжелораненый не может вести активные действия, даже после оказания первой помощи, разрешено лишь двигаться и тихо общаться.
- Первая помощь может оказывать только товарищи по команде или игровой врач, необходимо наложить бинт и провести эвакуацию в госпиталь.
- Если первая помощь не будет оказана в течение 20 минут, игрок считается убитым.
---
Тяжелораненый участник после получения серьезного ранения обязан:
- Упасть;
- Имитация болевого шока и выполнение ограничений на активные действия, включая невозможность оказания первой помощи самому себе.
Первая помощь должна быть оказана другими участниками или игровым врачом. Если в течение 20 минут помощь не оказана, игрок считается убитым.
Легкое ранение
При легком ранении игрок упадает при попадании в ноги и сымитирует болевой шок при попадании в руки. Запрещено использовать раненую конечность до оказания первой помощи.
Игрок, получивший легкое ранение, обязан:
- после попадания шаром в ноги — упасть;
- при попадании в руки — сымитировать болевой шок, вскрикнуть, и с момента ранения не может использовать раненую конечность до оказания первой помощи.
- После оказания первой помощи легкий раненый может использовать конечность, но запрещается использование тяжелого оружия, перенос тяжестей, бег.
- Если в течение 20 минут первой помощи не было оказано, игрок считается тяжелораненым.
---
При попадании в конечности, игрок должен:
- Упасть, если получено ранение в ноги;
- Сымитировать болевой шок и вскрикнуть, если ранение в руки.
Игрок не имеет права использовать раненую конечность до оказания первой помощи. Повторное ранение легкораненного считается как тяжелое ранение. Если первой помощи не было оказано в течение 20 минут, он становится тяжелораненым.