Зональная боевая система
Шахта 2,75: Золотая лихорадка
Синонимы: боёвка, хиты
Хитовая боёвка с 3 зонами поражения и разными уронами в зависимости от типа брони и оружия.
Используется в играх
Правила
Боевое взаимодействие: общие правила
Во время боя запрещены приемы рукопашного боя, удары в запрещённые зоны, а также чрезмерная сила ударов.
В ходе боевых взаимодействий необходимо следовать основным правилам:
- Запрещены приемы рукопашного боя, удары считаются только в поражаемую зону, при этом удар считает тот, кто его получает.
- Удары в запрещённые зоны (кисти, стопы, пах, голова и шея) не засчитываются.
- Не допускаются чрезмерно сильные удары, особенно по плохо защищённым противникам и в незащищенные доспехом места.
- Колющие удары разрешены исключительно резиновым оружием (копья, алебарды), запрещено проводить колющие удары в лицо противника.
- Персонаж, упавший в процессе боя, считается погибшим от удара милосердия (одним попаданием в поражаемую зону).
Классификация оружия и урон
Все оружие отнимает 1 хит. Удары с задней стороны наносят 2 хита. Экзотическое оружие согласовывается с мастером.
Каждое оружие в игре наносит 1 хит, за исключением некоторых условий:
- Удары в спину отнимают 2 хита.
- Первый удар из скрытности наносит 2 хита.
- Колющиеся удары допускаются только резиновым оружием. Если у персонажа есть меч — он пробивает щиты и наносит урон куда угодно.
- Экзотические виды оружия могут использоваться только по предварительному согласованию с мастером.
Типы разрешённого оружия включают:
- Одноручные мечи (длина 50-130 см), двуручные мечи (до 200 см), ножи и кинжалы (до 50 см), копья, алебарды (до 250 см), топоры (до 120 см).
Состояние ранений и смерть
Каждое состояние персонажа зависит от потери хитов: "ранен", "тяжело ранен", "мертв". Смерть наступает через 10 минут без помощи.
Состояние персонажей, основываясь на потере хитов:
- 'Ранен': если у персонажа сняли хиты меньше, чем у него было — он ранен. Ранение не прогрессирует, но хиты не восстанавливаются.
- 'Тяжело ранен': если у персонажа сняли хиты больше или столько же, сколько у него было — он тяжело ранен. Игрок должен немедленно лечь на землю.
- 'Смерть': наступает при потере всех хитов. Персонаж, потерявший хиты, становится беспомощным и может подлежать лечению. Смерть может произойти через 10 минут, если тяжело раненому не окажут помощь. Также можно добить мертвого персонажа, ударив его боевой частью оружия в корпус.