Пытка: процесс и правила

Черный отряд

Социальные

Процесс пытки включает инициацию пытки, задавание вопросов и подавление воли. Человек может пытать не более 1 раза в сутки.

Используется в играх

Правила

Начало пытки

Черный отряд

Пытающий инициирует пытку, сообщая свою цель и кто он. Пытаемый может избрать не отвечать.

Первый шаг – инициация пытки. Пытающий в прямой форме голосом инициирует пытку и сообщает, кто он и ради чего пытает, но информация может быть не полной. Пытаемый волен отвечать или нет. Если пытаемый соглашается на пытку, то это подготавливает его к следующему этапу.

Получение информации

Черный отряд

Пытающий задает вопрос с четко выделенным номером, пытаемый называет масть карты. Если угадает, отвечает на вопрос.

При получении информации пытающий задает вопрос, четко выделяет номер вопроса и выбирает карту из заранее подготовленных. Если пытаемый угадывает масть карты, он может не отвечать, но если не угадывает, обязан честно ответить на вопрос. Уточнить: в рамках одной пытки нельзя спрашивать про обе части истинного имени персонажа.

Количество карт и санкции

Черный отряд

Разные роли имеют различное количество карт: обычный человек — 5, отрядный палач — 7, городской судья — 10, руководитель службы безопасности — 12.

Второй шаг. Пытающий берет колоду карт для тонка, убирает джокеров и достает набор карт. Обычный человек получает 5 карт, отрядный палач — 7, городской судья — 10, а руководитель службы безопасности — 12 карт. Если пытка санкционирована письменно судьей или руководителем службы безопасности, к обычному человеку или отрядному палачу добавляется 2 карты.

Подавление воли

Черный отряд

Если пытаемый неверно угадает масть 5 раз, его воля сломлена, и он выполняет требование пытающего в течение 15 минут.

Чтобы подавить волю пытаемого, пытающий четко излагает, какое действие должен совершить пытаемый. В случае, если пытаемый пять раз неправильно угадал масть карт, его воля сломлена. Он обязан выполнить действие, оговоренное перед пыткой, в течение 15 минут после её окончания. В это время пытаемый не может убегать, звать на помощь или рассказывать о пытке.