Система маркеров
Хогвартс 1855
Используется в играх
Правила
Типы маркеров
Существует несколько типов маркеров: полная маска, полумаска, маска животного, маска твари.
Маркер должен четко обозначать роль персонажа в игре. Полная маска закрывает все лицо и не позволяет узнать личность. Полумаска — волшебник остается узнаваемым. Маска животного убирает детализацию персонажа, и они должны быть в соответствующем костюме. Маски твари имеют аналогичное значение и игроки с ними не могут быть узнаны. За неуместное использование масок предусмотрены санкции.
Маркер полета
Для обозначения полета используется метла в руке, которую игрок должен держать определенным образом.
Игрок, представляющий волшебника на метле, должен держать её высоко (на плече или выше) и передвигаться быстро. Если метла опущена или игрок стоит на месте, считается, что персонаж на земле и становится доступным для взаимодействия.
Маркер невидимости
Для обозначения невидимости используется фиолетовая мантия, скрывающая фигуру.
Фиолетовая мантия полностью скрывает фигуру игрока, и это делает его невидимым для окружающих. Во время ношения мантии игрок не может взаимодействовать с окружающим миром, кроме магического взаимодействия. Все действия должны быть четко обозначены.
Маркер оленя
Скрещение рук над головой указывает, что персонаж незаметен и не может взаимодействовать с окружающими.
Если персонаж использует маркер оленя, он становится невидимым для других. Это можно использовать в случае необходимости скрыться, но игрок должен минимально взаимодействовать в игре. Персонаж не может находиться в зоне видимости, пока действует этот маркер.