Захват точки и сбор ресурсов

Фэнтезийная фантазия фаната ДнД: Черное Зеркало

Для захвата точки отряду необходимо удержать знамя в очерченной зоне.

Используется в играх

Правила

Условия захвата точки

Фэнтезийная фантазия фаната ДнД: Черное Зеркало

Одно знамя может находиться только в одной зоне, и его держатель не должен быть ранен.

В процессе захвата точки лишь одно знамя возможно в сохраняемой зоне, и его держатель не должен быть ранен. Если персонаж, который держит знамя, ранен, он не может удерживать знамя и теряет его. В противном случае, если никто из союзников не возьмёт знамя, противники могут установить своё знамя на этой точке, вынеся знамя проигравших за видимую область.

Передача знамени

Фэнтезийная фантазия фаната ДнД: Черное Зеркало

Знамя может быть передано другому персонажу из отряда в процессе захвата.

При передаче знамени один персонаж подходит и касается знамени, а затем передаёт его другому персонажу из своего отряда, который уже ожидает. Главная задача — чтобы сначала коснулся 'сменщик', а затем другой персонаж мог отпустить старое знамя и свободно перемещаться.

Получение ресурсов

Фэнтезийная фантазия фаната ДнД: Черное Зеркало

Ресурсы получит сторона, чьё знамя будет внутри зоны, удерживаемой до указанного времени.

Каждые 3-4 часа происходит выброс ресурсов. Ресурсы получает та команда, в чьей зоне будет находиться знамя на момент выброса ресурсов. Например, если ровно в 15:00 всё ещё будет оставаться знамя одной команды внутри зоны, она будет хранителем ресурсов.