Правила по демографии
Сердце бури
Персонажи имеют три возрастных периода: подросток (1.5 часа), взрослый (3 часа) и старик (1.5 часа) с различными ограничениями по взаимодействию.
Используется в играх
Правила
Моделирование возраста персонажей
Персонажи имеют три периода жизни: подростковый (1.5 часа), взрослый (3 часа) и пожилой (1.5 часа). Подростки не могут учить, пожилые не могут получать новые знания.
Стандартная жизнь персонажа состоит из трёх периодов:
1. Подросток — длится 1.5 часа. Подростки не участвуют в модели принципов, не могут передавать знания и не могут заводить детей. Основная задача — сформировать картину мира.
2. Взрослый — длится 3 часа. Взрослые могут участвовать во всех моделях.
3. Старик — длится 1.5 часа. Старики не могут учиться, но имеют доступ ко всем другим моделям.
Персонажи могут задерживаться на 10-15 минут с переходом в следующий возраст, если это нужно для лично сюжетных историй. Время старения останавливается с 2:00 до 8:00.
Моделирование возраста персонажа
Персонаж состоит из трёх периодов: подросток — 1,5 ч; взрослый — 3 ч; старик — 1,5 ч. Переход между возрастами с задержкой до 15 мин.
Стандартная жизнь персонажа состоит из трёх периодов:
1. **Подросток** - длится полтора часа. Подростки не участвуют в модели принципов, не могут передавать знания и заводить детей. Основная цель - сформировать картину мира и учиться, если это необходимо.
2. **Взрослый** - длится три часа. У взрослых есть возможность участвовать во всех моделях.
3. **Старик** - длится полтора часа. С стариками закрыта часть передачи знаний. Остальные модельные возможности доступны.
Для различения возраста используются маркеры:
- Подросток: чистое лицо.
- Взрослый: одна горизонтальная черта на лбу или одна вертикальная черта на щеке.
- Пожилой: две горизонтальные черты на лбу или две вертикальные черты на щеке.
Персонаж живет 6 часов с мертвятника, время перехода следит игротехник. Задержка возможна на 10-15 минут, если это необходимо для сюжета.
Досрочная смерть персонажа
Персонаж может умереть в любой момент, просто изображая смерть, и должен следовать в мертвятник.
Персонаж может умереть в любой момент, даже если 6 часов не прошли. Если персонаж умирает в окружении других людей, нужно это показать, если в одиночестве — не изображать. После смерти персонаж направляется в мертвятник.
---
Персонаж в игре может умереть в любой момент, даже если 6 часов не прошли. Просто изображайте это, если находитесь в окружении людей, или не изобретайте, если персонаж умирает в одиночестве, и идите в мертвятник.