Медицинская система
Этиго-но кадо: ветер перемен
Система лечения показывает последствия ранений и отравлений, спасать персонажа можно только при помощи врачей.
Используется в играх
Правила
Последствия ранений
Несколько типов ранений могут привести к недееспособности или смерти персонажа.
Ранения, полученные персонажем по правилам боевки, приводят к различным последствиям:
— Два ранения в тело или одно в голову — недееспособность персонажа;
— Ранения в руки или ноги — недееспособность конечности;
— Одно ранение в тело не сказывается сразу.
Ранений, приводящих к немедленной смерти, нет.
Все повреждения могут быть нанесены как другим персонажем, так и персонажем самому себе. Недееспособный персонаж рассматривается как находящийся в тяжелом состоянии: он не способен самостоятельно двигаться, с трудом разговаривает и постоянно теряет сознание. Если ранение не повлекло недееспособности сразу, через 30 минут оно все равно переводит персонажа в тяжелое состояние, которое без лечения приводит к смерти.
Яды и их последствия
Отравление приводит к тяжелому состоянию, которое без лечения заканчивается смертью.
Яды являются частью игры, их эффект моделируется передачей карточки "Яд" вместе с едой или питьем. Отравление вызывает резкое ухудшение состояния, переходящее в тяжелое состояние. Персонаж может отравить сам себя. Все отравления имеют гибельные последствия без должного лечения.
Лечение и медицина на карточках
Лечение проводится врачом с помощью карточек традиций, открытие зон состояния влияет на исход.
Лечение моделируется вскрытием зон на карточках традиций, где распределены значки состояния. Врач может вскрыть одну зону для лечения конечности или две для других типов ранений. Если открытый значок не был использован, его фиксирует подпись врача. После вскрытия зон можно выявить бессмысленность лечения — если все возможные зоны были исчерпаны, пациент умирает.
Смерть персонажа
Смерть персонажа фиксируется – его "тело" остается в игре для проведения погребального обряда.
Смерть персонажа обозначает его уход из игры. Тело остается в игре на время, необходимое близким для проведения погребального обряда, при согласии игрока участвовать в этом процессе. Если обряд завершен, персонажа переводят на мастерку. Игрок не получает второй игровой роли.