Экономическая система
Хроники. 17 век. Сокровища Индии
Синонимы: экономика, деньги, ресурсы
Экономическая модель основана на ресурсах с тремя степенями редкости: Обычные, Редкие, Очень Редкие.
Используется в играх
Правила
Рабочий день свободного человека
Хроники. 17 век. Сокровища Индии
Свободные рабочие платят оброк по 3 рубина за день.
Добыча ресурсов и их использование
Хроники. 17 век. Сокровища Индии
Добыча руды осуществляется трудом трудовой артели обязывая минимум 3 персонажа.
Игровая валюта
Хроники. 17 век. Сокровища Индии
Игровая монета называется КЬЯТ. Один кьят равен 1 ресурсу, такому как дерево.
Общие принципы экономики
Хроники. 17 век. Сокровища Индии
Экономика условная, обмен ресурсами - договорной.
Добыча древесины
Хроники. 17 век. Сокровища Индии
Древесина может быть добыта только артелью, состоящей из минимум 3 персонажей и зарегистрированной.
Валюта игры
Хроники. 17 век. Сокровища Индии
Единственной валютой игры являются рубины и сапфиры, размер их доли определён.