Правила по боевым взаимодействиям

Проблемы Дома Хлаалу

Хитовая система, 2 хита по умолчанию, состояние легкого и тяжелого ранения.

Используется в играх

Правила

Система хитов и их восстановление

Проблемы Дома Хлаалу

У каждого персонажа 2 хита, восстановление после ночного сна.

Каждый персонаж начинает с 2 хитами. Хиты могут увеличиваться за счет магии или зелий. Если персонаж теряет все хиты, он переходит в состояние тяжелого ранения и не может передвигаться, кроме как ползком. Лечение доступно через магию, зелья или помощь священнослужителей. После ночного сна все хиты восстанавливаются автоматически.

Добивание и состояния ранения

Проблемы Дома Хлаалу

Добивание возможно только вне боевой обстановки, легкое и тяжелое ранения имеют свои последствия.

Если персонаж сокращает свои хиты до нуля, он может быть добит, что ведет его к состоянию смерти. Добивание обозначается словесно, персонаж остается неподвижным и ждет, пока его найдут. Если в течение 10 минут с телом ничего не происходит, оно считается ушедшим на мастерку. В состоянии легкого ранения персонаж не может идти в атаку, только защищаться.

Типы оружия и их роль

Проблемы Дома Хлаалу

Допускается только протектированное оружие, которое наносит 1 хит.

Все используемое на игре оружие должно быть безопасным (протектированным) и эстетически соответствовать сеттингу. Никакие типы оружия, кроме ближнего заявления, не разрешены. Все типы оружия, независимо от длины, наносят 1 хит. Доспехи не защищают от хитов и служат исключительно для антуража.