Творчество

Дело рук твоих. Ост-ин-Эдиль.

Уровень творчества определяет, сколько свойств может быть вложено в предмет: 1 до 3 уровня — 1 свойство, 3-7 уровень — 2 свойства, 7-12 уровень — 3 свойства, 12 и выше — неограниченное количество свойств.

Используется в играх

Правила

Создание предметов

Дело рук твоих. Ост-ин-Эдиль.

Ученики наделяют предметы свойствами в зависимости от уровня творчества мастера. Уровни творчества определяют максимальное количество свойств, которые могут быть вложены в предмет.

Создание предметов осуществляется мастером, который обладает определенным уровнем творчества. Ученики могут наделять предметы свойствами, число которых зависит от уровня творчества мастера, создающего предмет. Уровни Творчества: 1-3: Начинающий ученик — может вкладывать 1 свойство в предмет. 3-7: Опытный ученик — может кладывать 2 свойства. 7-12: Подмастерье — может кладывать 3 свойства. 12 и выше: Ремесленник — может вкладывать неограниченное количество свойств. Дополнительно, уровень творчества можно увеличить с помощью использования Руд, Камней и Артефактов древности.

Становление Творцом

Дело рук твоих. Ост-ин-Эдиль.

Ученик может стать Творцом, получив напутствие учителя и желая создавать волшебные вещи, а также собрав собственных учеников.

Чтобы стать Творцом, ученик должен пройти через несколько этапов. Во-первых, ему необходимо получить напутствие своего учителя. Во-вторых, он должен проявить желание делать свои собственные волшебные вещи и собрать своих учеников. Ученик может расстаться со своим учителем 'по-хорошему', если учитель признает его достойным, либо 'по-плохому', если между ними возник конфликт. В первом случае ученик получает благословение учителя и становится Творцом, во втором случае он отыгрывает сцену отречения и объясняет свою позицию.

Становление Ремесленником

Дело рук твоих. Ост-ин-Эдиль.

Ученик может стать Ремесленником, если соберёт друзей и учителя, расскажет, почему выбрал этот путь, и пройдет последнее испытание.

Путь Ремесленника начинается проще, чем Путь Творца. Ученик, желая стать Ремесленником, собирает круг друзей, включая учителя, и рассказывает о своих мотивациях. Учитель затем задаёт ему последнее испытание, после которого он получает право стать Ремесленником. Ремесленники могут исследовать мир и проходить задания, а также вкладывать в творение неограниченное количество добытых свойств.