Боевка хитовая

Девять королевств

Боевка

Синонимы: хиты, жизни

Боевка с хитовыми существами: люди — 2 хита, птицы — 1 хит, волки — 2 хита, медведи — 3 хита, чудовище — 5 хитов.

Используется в играх

Правила

Поражаемые зоны и урон

Девять королевств

Корпус (2 хита), руки, ноги (по 1 хиту). Запрещенные зоны: голова, пах. При потере всех хитов — тяжелое ранение.

Удар по поражаемым зонам приводит к потере хитов: - Корпус: 2 хита. При обнулении — тяжелое ранение, персонаж падает и не может действовать. - Рука: 1 хит. При попадании каждая рука «отсыхает» — нельзя пользоваться. - Нога: 1 хит. При потере обеих ног персонаж падает и не может передвигаться. - Запрещённые зоны (голова, пах) не засчитываются и их попадание позволяет персонажу выйти из боя или отыграть последствие в Каэр Паравел.

Типы существ и их хиты

Девять королевств

Люди - 2 хита, птицы - 1 хит, волки - 2 хита, медведи - 3 хита, чудовище - 5 хитов.

Различные игроки имеют свою силу и хитность в зависимости от типа существа: - Люди имеют 2 хита. - Птицы имеют 1 хит и не могут брать объекты на расстоянии 5 шагов от человека. - Волки имеют 2 хита, наносят урон лапами (1 хит). - Медведи имеют 3 хита, наносят лапами (2 хита). - Чудовище имеет 5 хитов, снимает урон ногами (3 хита) и объявляет свои потерянные хиты вслух.

Механика тяжелого ранении

Девять королевств

При потере всех хитов наступает тяжелое ранение, требует лечения.

При потере всех хитов персонаж переносит тяжелое ранение и не может двигаться, говорить или стоять. Чтобы окончательно убить персонажа, нужно произвести финальный удар после обнуления хитов, желательно с пафосной речью или фразой 'Добиваю'.

Процесс исцеления хитов

Девять королевств

Хиты восстанавливаются с помощью зелья, заклинания или в Дюлокском университете.

Полное восстановление хитов после тяжелого ранения доступно через зелье, заклинания или в Дюлокском Университете. Игроки обязаны снять повязку с предплечья, указывающую на ранения, после исцеления.