Девять королевств
Исходные файлы
Механики
Правила
Заговоры и взаимодействия
Контакт с целью необходим для магических воздействий, кроме случаев с меткой жертвы.
Поражаемые зоны и урон
Корпус (2 хита), руки, ноги (по 1 хиту). Запрещенные зоны: голова, пах. При потере всех хитов — тяжелое ранение.
Типы существ и их хиты
Люди - 2 хита, птицы - 1 хит, волки - 2 хита, медведи - 3 хита, чудовище - 5 хитов.
Механика тяжелого ранении
При потере всех хитов наступает тяжелое ранение, требует лечения.
Процесс исцеления хитов
Хиты восстанавливаются с помощью зелья, заклинания или в Дюлокском университете.
Производственные мастерские
Каждая мастерская считается действующей при наличии средств производства и производит партию товара в конце экономического сезона.
Разграбление и восстановление
Для ограбления производственной мастерской и замков требуется минимум двое игроков.
Торговля и налоги
Торговля осуществляется на основе партий товара с установленной стоимостью и доходом от налогообложения.
Благоденствие королевства
Благоденствие королевства влияет на экономические отправления в пределах королевства.
Типы заклинаний и их длительность
Разные заклинания имеют разную длительность и могут требовать дополнительных затрат для продления.
Затраты магической энергии
Затраты магической энергии определяются сложностью заклинания: минимальная стоимость - 1m.
Создание артефактов
Артефакты могут сохранять магические воздействия и требуют оплаты для их создания.