Боевые правила
Гордость и предубеждение и зомби
Боевка
Синонимы: боёвка
Правила боевых взаимодействий с использованием холодного и капсюльного оружия. Взаимодействие с зомби имеет свои особенности.
Используется в играх
Правила
Запрещенные и разрешенные формы боя
Гордость и предубеждение и зомби
Запрещены все формы боя без оружия, включая удары и захваты, кроме фиксирующих захватов.
Любые формы боевого взаимодействия, кроме прямо разрешённых правилами, запрещены. В частности, к запрещённым для персонажей (не зомби) относятся все формы боя без оружия, включая удары, броски и захваты, за исключением следующего:
Чтобы зафиксировать руку или ногу жертвы, соответствующую конечность жертвы нужно удерживать двумя руками. Жертва не может вырываться и передвигаться, но может действовать свободными конечностями. Удерживающий так же не может двигать зафиксированной конечностью и пытаться силой перемещать жертву.
Поражаемые зоны и последствия повреждений
Гордость и предубеждение и зомби
Поражаемая зона включает всё тело, кроме головы. В результате попадания цель ослабевает и не может двигаться.
Поражаемая зона включает всё тело, кроме головы. При её поражении атакой любого оружия (результативной атакой) цель ослабевает.
Ослабевшая жертва результативной атаки не может передвигаться и атаковать. Она должна опуститься на одно колено, выпустив из рук всё, что в них находилось, и коснуться ладонями земли (пола). После этого жертва может взять в руки всё, что захочет, и подняться. Состояние слабости оканчивается с момента касания ладонями земли (пола).
Кроме этого, результативная атака холодным оружием ослабляет и самого атакующего.
Смерть персонажа и взаимодействие с мёртвыми
Гордость и предубеждение и зомби
Результативная атака холодным или капсюльным оружием убивает ослабевшего противника, который становится мёртвым и не может взаимодействовать с игровой реальностью.
Результативная атака холодным или капсюльным оружием по ослабевшему противнику убивает его. Мёртвый занимает комфортное ему положение на расстоянии не больше нескольких метров от места смерти. Он не может взаимодействовать с игровой реальностью, в которой он просто хладный труп. Если его товарищи захотят проводить его в последний путь подобающей церемонией, это положительно скажется на дальнейшей судьбе игрока. В противном случае он может сам, в тот момент, когда ему надоест ждать погребения, отправиться к месту упокоения, чтобы принять свою незавидную судьбу.
Тренировка бойцов и техника
Гордость и предубеждение и зомби
Бойцы могут получать новые приемы в школе, два типа: техника атаки и защиты.
Тренированные бойцы могут лучше сопротивляться слабости. В частности, они могут наносить холодным оружием особые удары, после которых не будут ослабевать. Такие удары будут подчёркнуто неэффективными, но зрелищными в эстетике восточных боевых искусств.
Бойцы смогут тренироваться в школе боевых искусств, изучая китайские или японские техники. В процессе обучения ученики будут получать даны. Каждый дан позволяет получить одно (и только одно!) из двух преимуществ: 1) Техника атаки. После изучения такой техники впервые, боец сможет выполнять с помощью холодного оружия особую атаку, которая не утомит его. 2) Техника защиты. Изучив её впервые, боец получит возможность один раз превозмочь слабость, вызванную результативной вражеской атакой.