Боевая система

Joystealer

В игре используется огнестрельное оружие и шокеры. Оружие нужно предварительно заявить. Защита от пуль обеспечивается бронёй, которая игнорирует первые два попадания.

Используется в играх

Правила

Оружие и его использование

Joystealer

Огнестрельное оружие моделируется нерфами (не допускаются залповые). Шокеры могут обладать 1-3 зарядами. Каждый удар воспроизводится шокером с произнесением "Шок!".

В игре разрешено использование двух видов оружия: огнестрельного, которое моделируется нерф-игрушками, и шокеров, которые должны быть обозначены специальными маркерами. Огнестрельное оружие: нельзя использовать залповые нерфы и модифицированные игрушки. Если кто-то в броне получает попадание, необходимо сообщить об этом, произнося имя игрока или персонажа, чтобы четко обозначить, куда был произведен выстрел. Шокеры: при использовании одной рукой направляем свет на противника, другой рукой производится прикосновение к поражаемой зоне с произнесением слова "Шок!". Эффект вызывает падение противника и его последующее ухудшение состояния — жертва не может встать в течение 10-15 секунд после действия шокера.

Ранения в боевой системе

Joystealer

Попадание из огнестрела по конечности — легкое ранение, по корпусу — тяжелое. Без лечения тяжелое ранение ведет к потере сознания через 30 минут.

Если персонаж получает ранение: попадание в конечность считается легким ранением — эта конечность не может использоваться до оказания медицинской помощи. Поражение корпуса считается тяжелым ранением. Персонаж в тяжелом ранении не может использовать оружие и гаджеты, а также стоит на ногах. Если за 15 минут не будет оказана помощь, персонаж теряет сознание, а еще через 15 минут — умирает. Никто, находясь в броне, не может выдержать более 3 попаданий в корпус, иначе наступает смерть.

Добивание и отыгрыш смерти

Joystealer

Перед добиванием необходимо произнести пафосную фразу. Игрок отыгрывает труп до тех пор, пока с телом не закончат взаимодействовать.

Перед выполнением добивания игрок должен произнести пафосную фразу. После добивания персонаж отыгрывает мертвого до тех пор, пока не закончат взаимодействовать с его телом. Если персонажа забыли более чем на 15 минут, он может оставить свои предметы на месте тела и подойти к мастерам. Важно избегать боевки на лестницах во избежание травм; игроки должны проявлять благоразумие.