Система смерти
Cyberpunk 2077. Precursors.
Смерть
Синонимы: смерть в анфас, смерть в профиль
Смерть игрока ведет к потере всех способностей и запрету на участие в игре на определенный срок.
Используется в играх
Правила
Игровая вводная о смерти
Все действия после смерти определяются вводной от игротеха.
Каждый раз, когда персонаж умирает, он должен обратиться к игротеху с просьбой о вводной на новый персонаж. Особые условия или квесты от МГ также могут быть предоставлены. Игроки должны уважать решение игротеха и следовать правилам вводной.
Возвращается к игре
После мертвяка игрок может получить новую роль или персонажа.
Когда игрок вернется к жизни, он может взять на себя новый персонаж или перейти на сторону зомби. Эта система позволяет игрокам не пересекать линии между персонажами, создавая уникальные съемки и взаимодействия.
Мертвяк
Состояние мертвяка персонажа регулируется правилами, временные пределы и действия.
Мертвяк – это состояние игрока, когда он ожидает, чтобы получить новую роль или возвращение в игру через 2 часа (1 час ночью). Игроки с привилегиями могут иметь возможность продолжить взаимодействовать как зомби. Игроки не должны жаловаться на мертвяк, и игротехи могут наложить дополнительные ограничения.
Смерть персонажа
Игрок при смерти должен включить красный фонарь или одеть повязку в течение игрового времени.
В случае смерти игрока необходимо:
- немедленно надеть красную повязку или включить красный фонарь, чтобы обозначить свою смерть.
- оставить жетон жизни и все изымаемое имущество в видимом месте, после чего сообщили об этом игротеху и покинуться игровую территорию.